Bonsoir,
Suite à des contraintes techniques sur le serveur (Mode Hardcore dématérialisant les joueurs à leur mort), les systèmes scoreboard en clock ne détecte pas lorsque le joueur meurt précisément mais lorsqu'il réapparaît. Pourquoi ? C'est simple, à la mort le joueur n'est plus considéré par le jeu comme une entité vivante, il est donc considéré comme déconnecté et non sélectionnable via un sélecteur @x, le scoreboard deathCount détecte donc lorsque le joueur réapparaît (reviens sur le jeu).
En bref, je souhaiterais savoir si il était possible de savoir quand un joueur est mort et où ce dernier l'est dans l'optique de faire un système déposant la tête du joueur mort là où ses objets sont tombés ; tout cela, en Vanilla Minecraft 1.8.1
Cordialement,
Reek.
Suite à des contraintes techniques sur le serveur (Mode Hardcore dématérialisant les joueurs à leur mort), les systèmes scoreboard en clock ne détecte pas lorsque le joueur meurt précisément mais lorsqu'il réapparaît. Pourquoi ? C'est simple, à la mort le joueur n'est plus considéré par le jeu comme une entité vivante, il est donc considéré comme déconnecté et non sélectionnable via un sélecteur @x, le scoreboard deathCount détecte donc lorsque le joueur réapparaît (reviens sur le jeu).
En bref, je souhaiterais savoir si il était possible de savoir quand un joueur est mort et où ce dernier l'est dans l'optique de faire un système déposant la tête du joueur mort là où ses objets sont tombés ; tout cela, en Vanilla Minecraft 1.8.1
Cordialement,
Reek.