Bonjour à vous ! ^^
Je crée ce topic pour vous demander comment faire pour détecter lorsqu'un joueur tue un mob précis.
Par exemple, on dit que le mob voulu est un zombie.
Dès que le joueur tuera un zombie, il gagnera un point.
Dès qu'il tuera n'importe quel autre mob, il n'en gagnera pas.
La commande que je recherche est bien évidemment un objective de scoreboard ^^
J'ai longuement cherché sur Internet mais le seul objective que j'ai pu trouvé est le "stat.killEntity.Zombie".
Le seul problème, c'est que cet objective contient trop de caractères (+ de 16 caractères) pour être créé sur le jeu.
Bref, sur ce je vous remercie d'avance pour vos réponses et je vous souhaite une excellente journée !
EDIT : Je tiens à préciser que je suis en 1.8.7.
Je crée ce topic pour vous demander comment faire pour détecter lorsqu'un joueur tue un mob précis.
Par exemple, on dit que le mob voulu est un zombie.
Dès que le joueur tuera un zombie, il gagnera un point.
Dès qu'il tuera n'importe quel autre mob, il n'en gagnera pas.
La commande que je recherche est bien évidemment un objective de scoreboard ^^
J'ai longuement cherché sur Internet mais le seul objective que j'ai pu trouvé est le "stat.killEntity.Zombie".
Le seul problème, c'est que cet objective contient trop de caractères (+ de 16 caractères) pour être créé sur le jeu.
Bref, sur ce je vous remercie d'avance pour vos réponses et je vous souhaite une excellente journée !

EDIT : Je tiens à préciser que je suis en 1.8.7.