Spokloo

Creeper aimant les command block et la redstone :D
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Bonjour tout le monde ! J'aimerais, en allant à une coo précise, détruire des blocks avec des particules et le son des destruction de blocks de wither
635 101 -450
Code:
/playsound minecraft:entity.wither.break_block block @a
Code:
/particle blockcrack ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 1 10 force @a 4194
PS : je suis en 1.11.2

EDIT : coo des blocks à casser : de 639 105 -451 à 639 102 -448

Merci de me répondre vite ! ^^
 

Oromis

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Je ne comprend pas ton problèmen tes commandes semblent bonnes, non ? ^^"
 

Spokloo

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Je vais t'envoyer une vidéo de mon problème.
 
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Spokloo

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EDIT : J'ai oublier de préciser sur ma vidéo mais j'aimerais que quand je m'enlève du quartz, ça replace les blocks.
 

Oromis

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Tu détectes le bloc en dessous de lui puis tu exécutes ton action :
Code:
execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ glass 0 fill x y z x2 y2 z2 air 0 destroy
Ensuite tu places tes stairs :
Code:
setblock x y z stone_brick_stairs dataValue
Puis tu reprend la première commande mais tu adaptes pour la quartz
 

Spokloo

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Ca fonctionne mais j'ai 3 problème :
- Les blocks dropent des items
- Je n'arrive pas à faire apparaître les escaliers
- Quand je part du quartz la stone brick ne se replace pas^^ (si possible, faire en sorte que la stone brick se replace avec un délai après avoir marcher sur le block de quartz)
 

Oromis

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Pour les items, un petit /kill @e[type=Item]
Pour les escaliers, il faut adapter le datavalue en fonction de l'orientation voulu (je te laisse jouer avec les chiffres)
Pour le block de quartz, il faut reprendre la première commande où tu changes ton glass par quartz_block et où tu remplaces air par stone_brick
 

Spokloo

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Voici comment j'ai placer les command blocks =p
EDIT : Ah d'accord je n'avais pas modifier le stone bricks mais j'aimerais que les vitre et le quartz fasse la meme chose (deja fait) mais que quand je vais sur n'importe quel autre block, ca remette la stone brick
 

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Oromis

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Tu as oublié de remplacer l'air par stone_brick ^^"