drop mob qui peut activer un mécanisme

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Architecte en herbe
13 Mars 2016
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Bonjour à tous !
Alors j'avais une question : comment pourrait-on faire pour qu'après avoir tuer un mob il drop une "clé" pour continuer (pour ouvrir une porte par exemple), un peu à la across the time ?
Merci de vos réponses !
 
Il me semble qu'il faut tu personnalises l'objet (pour être reconnaissable) et puis tu utilises soit un commande block soit le mod filtre sethbling. Bon j'ai tapé "personnaliser le drop d'un mob" et j'ai trouvé donc à toi de voir en complément d'informations.
 
Alors pour le drop j'ai compris mais après je ne connais pas les commandes pour que un entonoire par exemple reconnaisse l'objet pour délencher la redstone...