A jouer une fois :
/scoreboard objectives add Time dummy
Sur une clock :
/scoreboard players add @e[type=Arrow] Time 1
/execute @a[] ~ ~ ~ /entitydata @e[type=Arrow,r=5,score_Time=[COLOR=#ff0000]5[/COLOR]] {CustomName:"Fleche"}
Si ça ne marche pas , tu peux agrandir la valeur du Time (Celle que j'ai mis en rouge.)
Si tu as des questions sur l'utilisation des commandes que je t'ai donné , n'hésite pas !
PS: Tu peux aussi différencier les flèches , en 1.9 , avec tout les effets différents des Tipped Arrows