J'aurais besoins d'un principe qui permettrai de lancer une flèche avec un cértain nom, j'en ai essayé beaucoup, mais sans succès.
En fait, j'aimerai que la flèche soit renommé en fonction de l'arc tenu par le joueur.A jouer une fois :
/scoreboard objectives add Time dummy
Sur une clock :
/scoreboard players add @e[type=Arrow] Time 1
/execute @a[] ~ ~ ~ /entitydata @e[type=Arrow,r=5,score_Time=[COLOR=#ff0000]5[/COLOR]] {CustomName:"Fleche"}
Si ça ne marche pas , tu peux agrandir la valeur du Time (Celle que j'ai mis en rouge.)
Si tu as des questions sur l'utilisation des commandes que je t'ai donné , n'hésite pas !
PS: Tu peux aussi différencier les flèches , en 1.9 , avec tout les effets différents des Tipped Arrows