RP PVP Survie Mod FogenCraft - Le mojave de Fallout dans ton bloc minecraft !

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion kims79
  • Date de début Date de début

kims79

Aventurier
8 Septembre 2026
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« La guerre. La guerre ne meurt jamais. »

  • Nom : FogenCraft​
  • Type : RP / survie post-apocalyptique (univers Fallout), moddé​
  • Version : Minecraft 1.21.1 — NeoForge 21.1.249​
  • Nombre de slots : 100 (evolutif)​
  • White list : oui​
  • Candidature : oui, sur le site — création du personnage puis validation automatique​
  • Adresse : play.fogencraft.com​
  • Mods : NukaCraft, NuKa Team's Gun Lib, GeckoLib, Curios, TerraBlender, NukaBlend, Player Animator, et notre propre mod maison​
  • Events : oui — guerres de clans programmées, pillages de capitale, élections, ect...​
  • Versions crackées acceptées : non​

Félicitations, citoyen

Vous avez été sélectionné pour participer à la reconstruction. Vault-Tec avait promis un abri, une piscine et un avenir radieux ; nous vous proposons trente biomes de désert irradié, un pistolet fabriqué avec un bout de tuyau, et la compagnie chaleureuse d'écorcheurs de deux cents points de vie. Vous constaterez rapidement que c'est un progrès.

Ici, pas de village, pas de zombie, pas de Nether. Il ne reste pas grand-chose, et c'est précisément l'intérêt : le Mojave, les vallées toxiques, les tourbières, la Mer luminescente, et à peu près tout ce qui y rampe, y vole ou y tire.

Votre dossier personnel

Avant d'ouvrir la porte, l'administration vous demande de remplir un formulaire : sept caractéristiques S.P.E.C.I.A.L. à répartir, un nom, une histoire. Choisissez avec soin, ces chiffres décideront de ce que vous encaissez, de ce que vous vendez et de ce que vous trouvez. Il n'existe pas de personnage optimal. Il existe le vôtre, et les regrets sont un service gratuit.

Ensuite vous apprendrez un métier, parce que le désert paie mal les généralistes : chasseur, fermier, mineur, forgeron, bûcheron, médecin. Aucun ne s'achète. Tous se pratiquent, longuement, en se trompant.

Il n'y a plus de gouvernement. Il y a vous

Le monde appartient à ceux qui le tiennent. On revendique le sol bloc par bloc, on fonde un clan, on loue des parcelles à ses membres, on paie l'entretien et l'impôt — oui, l'impôt a survécu à l'apocalypse, il survit à tout. On élit un chef ou un conseil, on vote des lois, et on les fait respecter soi-même.

Une banque garde vos capsules mieux que vos poches. Un intendant tient vos stocks. Un receleur rachète ce dont personne d'autre ne veut entendre parler. Trois bannières se disputent la carte — la Légion, la RNC, les Pillards — et chaque clan choisit d'en porter une, ou de n'en porter aucune, ce qui est également une déclaration.

L'économie de la capsule

Le marchand achète au prix du marché, pas au prix que vous espériez. La chasse paie à la dépouille. Un champ bien tenu rapporte à peu près une petite heure de chasse, ce qui explique pourquoi tout le monde chasse. Une mine, elle, se creuse : personne n'a encore trouvé mieux.

Rien ne se vend contre de l'argent réel. Aucun avantage de jeu n'est monétisé, et cela ne changera pas : la seule chose que vous puissiez acheter ici, c'est du plomb, avec des capsules, comme tout le monde.

Le PvP, sur rendez-vous

Les villes sont des sanctuaires : on n'y tire pas sur les gens, aussi insupportables soient-ils. La guerre entre clans se déclare et s'ouvre dans une fenêtre annoncée — une guerre-surprise à trois heures du matin n'amuse personne. Le territoire des Pillards, lui, reste ouvert en permanence : c'est le prix de leur bannière, et ils le savent en la prenant.

Tuer coûte du karma et de la réputation. Mourir coûte ce que vous portiez sur vous, jamais ce que vous avez eu la présence d'esprit de mettre au coffre-fort. Le désert récompense les prévoyants et enterre les autres.

L'armurerie

Pistolets à tuyau, 10 mm, fusils de chasse, fusils à pompe, armes à énergie, lance-flammes : tout l'arsenal de NukaCraft et de NTGL. Nous en avons revu l'équilibrage de fond en comble — dégâts, cadences, munitions, prix, rareté — avec deux règles simples. Une arme plus forte doit être plus chère et plus difficile à trouver, sans quoi ce n'est pas une récompense mais un raccourci. Et un duel doit durer assez longtemps pour qu'on ait le temps de fuir, de parler, ou de regretter.

Comment nous rejoindre

  1. Vous créez votre compte sur fogencraft.com.​
  2. Vous remplissez la fiche de votre personnage : nom, histoire, S.P.E.C.I.A.L.​
  3. Une fois validée, vous téléchargez notre lanceur depuis le site — il installe NeoForge et la liste exacte des mods, vous n'avez rien à assembler à la main.​
  4. Vous êtes sur la liste blanche, et le désert vous accueille avec sa chaleur habituelle.​

A savoir

Le serveur est en alpha, et nous préférons l'écrire nous-mêmes plutôt que vous laisser le découvrir : il est jouable, il est surveillé de près, il change toutes les semaines, et les défauts du mod sur lequel il repose sont publiés sur le site au lieu d'être passés sous silence. Quand quelque chose est cassé, vous le lisez avant de le subir.

Nous utilisons l'intelligence artificielle dans le développement, et nous préférons le dire que le laisser deviner. Elle sert à ce qu'elle fait bien : éplucher le mod pour en trouver les défauts, simuler des milliers de combats pour choisir un équilibrage sur des chiffres plutôt qu'au feeling, écrire la documentation, et relire notre propre code sans complaisance. Les décisions de jeu restent les nôtres : ce qui part en production est validé, éprouvé sur un serveur de test, et expliqué dans une note de version.

L'équipe

  • Administration : Kims​
  • Modération : Kims​
  • Développement : Kims & Claude​

Liens :



FogenCraft décline toute responsabilité en cas de morsure d'écorcheur, d'irradiation, de faillite municipale ou de trahison par un membre de votre propre clan.