Bonjour à tous et à toutes !
C'est avec grand enthousiasme que je viens vous présenter un projet qui me tiens à cœur, j'ai nommé : Le Projet OligoCube !
Ce projet est encore à l'état d'idée et je cherche des personnes pour m'aider dans ce projet.
Présentation du Projet OligoCube
OligoCube est un projet de serveur publique Minecraft 1.8 (et versions futures). Des mods, des plugins et un launcher seront développé par l'équipe.
Voici l'idée du serveur en 4 points :
- Architecture : De belles villes, avec des architectures variés et cohérentes par quartier avec des "Architectes de Quartier". Pour la diversité : Des nouveaux blocs de constructions classable en 3 époques : Ancien, Actuelle et futuriste.
- PvP : Trois Royaume et des guerres de territoires avec des points stratégiques à capturer (Mines avec minerais spéciaux ou Forêt d'arbre introuvable ailleurs, Zones magiques, etc...). Un système de grade interne au royaume, dépendant de la contribution de chacun pour le royaume !
Des nouvelles façons de combattre avec des nouvelles armes, des sorts, des spécialisations de combat, des niveaux, etc...
Un 4ème Royaume : Le Royaume libre, avec des villes libres, PvP désactivé, mines et forêts libres d'accès, mais sans ressources spéciales.
- PvM : Des donjons régénéré régulièrement, dont certains capturables (voir PvP).
- RP : Des métiers (2 types) qui n’empêche pas de faire un peu de tout, mais qui donne des avantages dans les métiers choisis (maxi 3-4/personnes au total). Deux types de métiers : Normal (Les métiers de nourriture, de ressources, l'architecture,... Maxi 2/personnes) et PvP (Armes, Armures, Enchantement, Potions, Magies, ... Maxi 2/personnes).
Un système d'économie pour les échanges (Banque et Porte Feuille, Magasins, ...).
Il y a plein de détail que j'oublie ou que je ne mentionne pas volontairement... Nous avons tellement d'idées ! Mais j'espère avoir donné un bon aperçu du Projet, et j'espère que ce projet vous donne autant envie qu'à moi !
Recrutement
Si tu est intéresse par notre projet et que tu veux faire partie de l'aventure n'hésite pas à nous envoyez une candidature pour faire partie de la dream team !
Nous recrutons actuellement :
- Développeurs Java : Participer à la création des mods, des plugins et du launcher.(2 places).
Prérequis :
- Maitriser l'API de Bukkit/Spigot
- Maitriser l'API de Forge
- Maitriser la Programmation Orienté Objet (POO)
- Maitriser la programmation Événementiel (launcher uniquement)
Prérequis
- Maitriser Javascript et NodeJS
- Maitriser HTML5 et CSS3
- Builder/Architecte : Construire les capitales, les zones capturables (environ 10 places, début des constructions fin décembre / début janvier)
- Joueurs Minecraft : Apporté de nouvelles idées pour le serveur, Débattre et tester le serveur au fur et à mesure de sa conception !
Si vous n'avez pas tout les prérequis mais que vous pensez quand même pouvoir contribué au projet n’hésite pas à postuler !
Aucune rémunération n'est prévu. c'est est un projet à but non-lucratif !
Vous voulez rejoindre l'équipe ?
Répondez ici ou envoyez un email à [email protected]
Mais qui es tu ?
Vous vous posez peut-être la question ? C'est sûr qu'on ne s'engage pas facilement dans un projet de cette taille sans savoir qui dirige :
Je suis un étudiant de 17ans en 1ère années de bachelor d'Informatique à l'EPFL (à Lausanne en suisse, mais je suis français ^^).
J'ai appris le java sur le site du zéro mais j'avais il y a 6 mois que peu pratiqué, aujourd'hui j'ai des cours de Java à l'EPFL (et donc je pratique régulièrement). J'ai aussi appris l'HTML (et CSS) et le PhP sur le site du même nom (maintenant openclassroom).
Je joue à Minecraft depuis au moins 2 ans (peut-être 3 ou 4 je sais plus), et cela fait longtemps que j'ai ce projet en tête (environ 2 ans).
Merci d'avoir lu jusqu'ici !
Suivez l'évolution du Projet : OligoCube.fr