je ne peux pas lancer minecraft.

A gamer360

Aventurier
26 Mai 2017
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voila mon probleme, je venais d'instal win10 sur mon pc mais e ne peux pas le lancer voici les logs

Code:
[20:44:01] [Client thread/INFO]: Setting user: A gamer360
[20:44:04] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
[20:44:05] [Client thread/ERROR]: Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
 at bes.ap(SourceFile:587) [1.11.2.jar:?]
 at bes.an(SourceFile:436) [1.11.2.jar:?]
 at bes.a(SourceFile:383) [1.11.2.jar:?]
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) [1.11.2.jar:?]
---- Minecraft Crash Report ----
// My bad.
Time: 5/26/17 8:44 PM
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
 at bes.ap(SourceFile:600)
 at bes.an(SourceFile:436)
 at bes.a(SourceFile:383)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
 at bes.ap(SourceFile:600)
 at bes.an(SourceFile:436)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
 at bes.a(SourceFile:383)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
-- System Details --
Details:
 Minecraft Version: 1.11.2
 Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
 Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation
 Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
 Memory: 75907880 bytes (72 MB) / 150876160 bytes (143 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
 JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
 Launched Version: 1.11.2
 LWJGL: 2.9.4
 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
 GL Caps:
 Using VBOs: Yes
 Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
 Type: Client (map_client.txt)
 Resource Packs:
 Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
 Profiler Position: N/A (disabled)
 CPU: <unknown>
#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\a gamer360\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2017-05-26_20.44.06-client.txt



je supose gravement que c'est un probleme d'OpenGL.

la vertion linux de minecraft fonctionne mais il faut le redémarer a chaque foix si je veux finir mon mod.
 
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Aventurier
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Carte graphique 1

Informations générales

Nom du GPU
Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family (Microsoft Corporation - WDDM 1.0)

Version DirectX installée
11.0

Carte PCI/AGP

Bus/Périphérique/Fonction
0 / 2 / 0

Nom du fabricant
Intel Corporation (Identifiant fabricant: 0x8086)

Nom du périphérique
82G33/G31 Express Integrated Graphics Controller (Identifiant fabricant: 0x8086,Identifiant modèle: 0x29C2)

Type
Affichage (Classe: 0x03)

Sous-type
Affichage (Sous-classe: 0x00)

Identifiant de révision
0x10
 

robin4002

Expert en informatique et systèmes d'information
Staff
Responsable technique
Responsable forum
12 Novembre 2012
20 815
156
3 000
347
26
Alsace
www.minecraftforgefrance.fr
Si tu as un pc portable : tu es bon pour changer de pc si tu veux absolument Windows 10.
Si tu as un pc fixe : si tu as un port pcie x16 (ça :
pcix16.png
)
sur ta carte mère, il est possible d'installer une carte graphique dédiée de marque Nvidia ou AMD compatible Windows 10.
Le chipset graphique intel sera toujours présent (car compris dans une composant qui gère aussi d'autres choses) mais ne sera plus utilisé, puisque ça sera désormais une carte dédiée qui géra l'affichage (et cela te permettra aussi d'avoir plus de performance graphique).

Les modèles bas de gamme commence à ~80 € (AMD RX550 ou Nvidia GT1030) et le très haut de gamme monte jusqu'à 1300 € (Nvidia Titan Xp)
Mais vu l'age de ton pc, une carte graphique premier prix fera largement l'affaire.
 

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Si tu as un pc portable : tu es bon pour changer de pc si tu veux absolument Windows 10.
Si tu as un pc fixe : si tu as un port pcie x16 (ça :
pcix16.png
)
sur ta carte mère, il est possible d'installer une carte graphique dédiée de marque Nvidia ou AMD compatible Windows 10.
Le chipset graphique intel sera toujours présent (car compris dans une composant qui gère aussi d'autres choses) mais ne sera plus utilisé, puisque ça sera désormais une carte dédiée qui géra l'affichage (et cela te permettra aussi d'avoir plus de performance graphique).

Les modèles bas de gamme commence à ~80 € (AMD RX550 ou Nvidia GT1030) et le très haut de gamme monte jusqu'à 1300 € (Nvidia Titan Xp)
Mais vu l'age de ton pc, une carte graphique premier prix fera largement l'affaire.

Mon pc est vieux depuis chez pas combien d'année et la garrrantie est expirée (sur le site d'HP)