Configuration Killermoney joueurs

Sony-2

Architecte en herbe
17 Décembre 2012
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Bonjour, j'ai un problème pour les joueurs quand ils ce tuent, quand un joueurs tue un joueur sa leurs faits gagner de l'argents, mais au perdant sa leurs faits perdre de l'argent et j'ai pas envie que les perdant perdent de l'argents, voici ma config...

# Locale settings. Supported at the moment: en (english), hu (hungarian)
Locale: en

# Update Check when starting the server
CheckUpdate: true

# %currency value (e.g. Dollar, Forint, Euro or symbol)
Currency: "$"

# Set True, if you want give money if the player kill mobs in the MobArena - RESTART REQUIRED
EarnMoneyInMobArena: false

# Multiworld support, you can disable this plugin on some worlds. ( e.g.: world_the_end )
DisableOnTheseWorlds:
- world_the_end

# This option disable that the player earn money, if the mob spawned from spawner or spawner egg.
AllowSpawnerFarming: false

# You can enable or disable that, the players get message if he/she earn money.
SendMessageWhenEarnMoney: true

# The money multiplier. You can change it on double coins weekend. Money * Multiplier.
GlobalMultiplier: 1

# 1st line: The mob's name, do not change it!
# 2nd line (Enabled): If you want give money for this mob kill
# 3rd line (Negative): If you want negative cash (withdraw) then set true
# 4th line (MinMoney): The minimum money for kill
# 5th line (MaxMoney): The maximum money for kill
# 6th line (Chance): Chance for earn money - Min 1, max 100 (in percent)

# String List:
# %currency = Currency value
# %money = Earned money
# %playername = Killer player's name
# %victim = Killed player's name

# If you would like give fix money, then must MinMoney equal with MaxMoney!

PIG:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 3
MaxMoney: 3
Chance: 100

SHEEP:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 5
MaxMoney: 5
Chance: 100

CHICKEN:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 2
MaxMoney: 2
Chance: 100

COW:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 4
MaxMoney: 4
Chance: 100

HORSE:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 100
MaxMoney: 100
Chance: 100

WOLF:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 10000
MaxMoney: 10000
Chance: 100

OCELOT:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 10000
MaxMoney: 10000
Chance: 100

BAT:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 1
MaxMoney: 1
Chance: 100

BLAZE:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 17
MaxMoney: 17
Chance: 100

CAVE_SPIDER:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 61
MaxMoney: 61
Chance: 100

CREEPER:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 22
MaxMoney: 22
Chance: 100

ENDER_DRAGON:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 10000
MaxMoney: 10000
Chance: 100

ENDERMAN:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 100
MaxMoney: 100
Chance: 100

GHAST:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 27
MaxMoney: 27
Chance: 100

GIANT:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 300
MaxMoney: 300
Chance: 100

IRON_GOLEM:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 1000
MaxMoney: 1000
Chance: 100

MAGMA_CUBE:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 55
MaxMoney: 55
Chance: 100

MUSHROOM_COW:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 13
MaxMoney: 13
Chance: 100

PIG_ZOMBIE:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 79
MaxMoney: 79
Chance: 100

PLAYER:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 30
MaxMoney: 30
CashTransferPercent: 10
CashTransferLimit: 30
Chance: 100

SILVERFISH:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 32
MaxMoney: 32
Chance: 100

SKELETON:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 15
MaxMoney: 15
Chance: 100

SLIME:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 44
MaxMoney: 44
Chance: 100

SNOWMAN:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 20
MaxMoney: 20
Chance: 100

SPIDER:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 50
MaxMoney: 50
Chance: 100

SQUID:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 10
MaxMoney: 10
Chance: 100

VILLAGER:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 200
MaxMoney: 200
Chance: 100

WITCH:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 70
MaxMoney: 70
Chance: 100

WITHER:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 1000
MaxMoney: 1000
Chance: 100

ZOMBIE:
Enabled: true
Negative: false
MinMoney: 14
MaxMoney: 14
Chance: 100
 
Salut,
Je ne connais absolument pas ce plugin, mais de visu, à la gueule de la config, je pense que tu dois mettre les lignes CashTransfertPercent et CashTransferLimit (dans PLAYER) à zéro.
 
Je vient d'essayer, si un joueur tue un joueur il gagne 0.0$ et pareil pour le perdant. ^^
 
PLAYER:
Enabled: true
Negative: true
MinMoney: 30
MaxMoney: 30
CashTransferPercent: 10
CashTransferLimit: 30
Chance: 100

Alors on Va expliquer chaque ligne pour que tu décides ceux que tu veux faire :

Enabled: true

Activation ou pas de la money lors d'une interaction PVP avec un joueur


Negative: true

Le joueur peut perdre de l'argent lorsqu'il meurt

MinMoney: 30
MaxMoney: 30


Montant minimum/maximum qu'un joueur peut gagné en tuant un autre joueur

CashTransferPercent: 10
CashTransferLimit: 30
Chance: 100

Le pourcentage d'argent qui est transféré, la limite possible et les chances que ça se produise.

Dans ton cas je mettrais Negative : false et cela devrait résoudre ton problème.

EstrozyX
 
J'ai mie "false" sur negative et ils perdent quad-même de l'argents.
 
Cela m'étonne, après j'ai jamais trop aimé ce plugin, je te conseille plus CookieMonster même si ce n'est pas en version 1.7.9

EstrozyX
 
Cookiemonster, j'aime pas, quand on tue un joueur sa dit qu'on l'a enlever 95 vie et au lieu de 30$ c'est 29$ à cause des dommages.