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ShE3py

Enbogueuse
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26 Septembre 2015
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Mìlhüsa
Ce n'est pas forcément la meilleure idée de recopier un code qui ne marchait pas initialement, d'autant plus si tu ne le comprends pas.
Pour rajouter des variables aux joueurs, tu peux regarder du côté des Extended Entity Properties.

Pour donner de l'expérience lorsqu'un joueur casse un bloc, passe du côté des évènements.