MCEdit/worldEdit : copier les blocs d'un mod

gtkshroom

Diamond Stuffer
20 Mars 2011
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Bonjour,

J'ai une grosse question en ce qui concerne la copie ou l'exportation en fichier schematic d'ensembles de blocs autres que les blocs du jeu de base, c'est-à-dire qui proviennent d'un mod. Peut-on les copier d'une map à une autre sans qu'ils soient "écrasés" par la copie ou l'exportation ?

Je travaille beaucoup avec le mod WirelessRedstone, et ça réagit pareil que les panneaux ou les cadres, dès que je copie ou que j'exporte, ça s'enlève. Y'a-t-il un moyen de résoudre ces soucis de copie ou faut-il attendre un support ultérieur des éditeurs de cartes vis-à-vis des mods ?

Merci d'avance pour vos réponses. :)