_La marée ( code )
_La vanne et et son gui(
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_Le syteme de ramassage de sel et le cristal de sel (
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_L'eau salée ( texture / code )
_Structure "rocher" et les huitres ( texture / code /modèle)
_les palourdes dans le sable ( texture / code )
_L'océanomètre et son gui (
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_Le couteau et la griffe (
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_Le crabe ( texture / code)
_Le thon (
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_La sardine (
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_La raie et la possibilité de l'apprivoiser ( texture / code )
_la sole et l'oeuf de sole (
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_Elodée (
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_Agar agar ( texture / code )
_La colle et le scotch (
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_Scaphandrier ( texture / code)
_les moules ( texture / code )
_La salicorne (
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_Structure rare "épave de bateau" et coffre au trésor ( code / modèle)
_Seastick (
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_Structure "village aquatique" et pnj aquatiques (
modèle / code )
_Le harpon (
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_Aller à une certaine profondeur sous l'eau pour aller dans les abysses ( code )
_Dimension abyssale ( code )
_pieuvre agressive (mini-kraken) ( texture / code )
_Méduse ( texture / code)
_Creeper méduse ( texture / code )
_Basalte dans les abysses (
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_Minerai de perle (
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_Minerai des abysses (
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_Craft du minerai des abysses (
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_Sargasse et ses crafts (
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_Bouteilles sur la plage (avec si possible une carte au trésor) ( texture / code )
_Le trident (
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_les cannes à peche (
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_l'épuisette (
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_l'amorce (
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_Bloc éléctrisant ( texture / code )
_Bloc réduisant la respiration ( texture / code )
_Atlantis ( code /modèle )
_Boss d'Atlantis ( texture / code )
_Naissance du bébé dragon (je m'accroche à cette idée
) ( texture / code )
_Ruines des abysses ( code /modèle )
_Eau gélifiée ( texture / code )
_golems de mer ( texture / code )
_Ossombre ( texture / code )
_Perle de mort ( texture / code )
_Fragment d'étoile ( texture / code )
Fini:
5/50
Commencé:
33/50
Pas encore commencé:
22/50
J'ai réunni les idées des messages précédents ici
ça va etre TRES long, à part si on décide de laisser les trucs les plus inutiles de coté...