Mettre plusieurs textures

ryuma-danceflamme

scénariste chevelu
7 Janvier 2013
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Depuis peu je me penche sur les texture pack et je me pose une question.
Comment mettre plusieurs texture a un mob?
Pour être plus précis, il y a dix zombie (par exemple) et ils ont des textures différentes.Donc j'aimerais ben savoir le faire et savoir si sa marche aussi avec les bloc et les items.
merci de vos réponse.
 
Depuis peu je me penche sur les texture pack et je me pose une question.
Comment mettre plusieurs texture a un mob?
Pour être plus précis, il y a dix zombie (par exemple) et ils ont des textures différentes.Donc j'aimerais ben savoir le faire et savoir si sa marche aussi avec les bloc et les items.
merci de vos réponse.
Ca utilise les Connected textures d'optifine ou Mcpatcher, plus précisement les textures aléatoires
Tu peut trouver un tuto complet ici : http://forum..fr/threads/ressource-pack-tuto-ctm.20645/

Salut

Connected Textures et Random Mobs sont deux fonctions différentes en fait.

Il faut en effet MCPatcher ou OptiFine pour utiliser Random Mobs, bien que MCPatcher ait une implémentation plus poussée de Random Mobs. On peut par exemple définir certaines textures pour qu'elles soient plus rares que d'autres avec MCPatcher, tandis qu'avec Optifine chaque texture aura la même probabilité d'apparaître.

Jette un oeil sur cette page : https://bitbucket.org/prupe/mcpatcher/wiki/Random_Mobs
Il y a tout ce qu'il faut savoir pour utiliser Random Mobs et des fichiers exemples

Bon courage