Modding FR

nostre

Aventurier
13 Novembre 2010
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Minecraft est un jeu en plein développement,aussi bien du coté de chez Mojang que de celui de la communauté, qui ne cesse de développer toujours plus de mods et de extures packs.

Cependant, pour toute personne voulant tenter le modding de Minecraft,il faudra passer par les tutoriaux du forum officiel,où le français n'est pas vraiment courant.
De plus,si la personne en question ne connait pas un minimum certaines bases de code,sa devient vite un enfer de se lancer dans le domaines...

C'est pourquoi,devant l'absence total de tutoriel français sur le sujet,et afin d'encourager de nouveaux modder français,j'ai décidé de créer le 1er Tutoriel de Modding Minecraft FR.

Le but n'est pas seulement de créer un tutoriel en français,j'esseye de faire en sorte qu'il sois le plus accessible possible pour toutes personnes, compréhensible même pour des non initiés a toutes formes de codes (ou presque).

tutorial.gif


changelog.png
ChangeLog:
changelog.png

*27-02-11: Mise a jour des tutos I et III pour MCP 29a et ModLoader Beta 1.3_01v4.
*27-02-11: Correction d'une erreur dans le tuto II,merci a Woreck de me l'avoir fait remarquer !
*11-04-11: Mise a jour complète pour Minecraft Beta 1.4_01,MCP211 et ModLoader B1.4_01 v1.
*27-04-2011: Mise a jour pour Minecraft B1.5_01,MCP v2.12 et ModLoader v3 B1.5_01.
*30-04-2011: Correction d'une erreur avec les recettes,et mise a disposition des fichiers mod_MyMod.java et BlockMyBloc.java.
exclamation.gif
*29-05-11: Mise a jour pour Minecraft B1.6.5,MCP v3.3 et ModLoader v1 B1.6.5.


! Les liens suivants sont morts !

tuto.png

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Tutorial Modding FR - Téléchargement:
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Tuto I - Téléchargement et installation
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Tuto II - Création d'un mod simple,ajout de nouveaux blocs
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Tuto III - Compilation et tests
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Tuto IV - Quelques petits trucs a savoir avant de continuer
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Tuto - Création de nouveaux objets
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Tuto - Ajouter des blocs et objets pour le four
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Tuto - Blocs – Autres possibilités
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Tuto - Autres possibilités - objets
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Sources du mod du Tuto II

Nouveaux fichiers ajoutés suite aux liens morts à la fin du message.
Il manque juste les "Sources du mod du Tuto II".
Je précise que ce sont les fichiers d'origine, le code est parfois obsolète !
 

Fichiers joints

j'ai enfin trouvé :
Mods loaded: 1
ModLoader Beta 1.7.3

Minecraft has crashed!
----------------------

Minecraft has stopped running because it encountered a problem.

If you wish to report this, please copy this entire text and email it to [email protected].
Please include a description of what you did when the error occured.



--- BEGIN ERROR REPORT e9df3db --------
Generated 19/07/11 20:16

Minecraft: Minecraft Beta 1.7.3
OS: Windows Vista (amd64) version 6.0
Java: 1.6.0_26, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: ATI Radeon HD 4850 X2 version 3.2.9551 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.

java.lang.NoClassDefFoundError: mod_Fireworks (wrong name: net/minecraft/src/mod_Fireworks)
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader.access$000(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at ModLoader.addMod(ModLoader.java:267)
at ModLoader.readFromClassPath(ModLoader.java:1104)
at ModLoader.init(ModLoader.java:812)
at ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:183)
at th.<init>(th.java:60)
at th.<clinit>(th.java:9)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:318)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:716)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT d714bc9f ----------

et Oui avec startclient.bat ça fonctionne parfaitement et quand j'installe le mod sur mon vrai jeu sa crash alors qu'il n'y a aucun autre mod d'installer à part modloader et audiomod.
voila en espérant que quelqu'un sache d'où sa vient.
 
D'accord mais dans ce cas pourquoi le jeu ne crash-t-il pas avec startclient.bat ?
et l'erreur est a l'intérieur du fichier ou le nom du fichier ?
Et pour mettre à jour un mod il suffit juste de reprendre les fichiers .java du dossier src du mod si il y en a un et de recompiler ?
merci pour ta réponse.
 
val, tu peux m'expliquer comment ouvrir une interface comme l'atelier quand on clique sur un block ? (et comment configurer l'interface, les recettes de cette interface etc)

Merci beaucoup.
 
Hey! j'aurai juste une petite question entre deux problème ^^. Savais vous quoi marquer pour mettre de la rose dans sas crafts, exemple "{"YYY","Y#Y","YYY", Character.valueOf('Y'), Item.JEMETQUOI?, Character.valueOf('#'), block.dirt});
Voilà merci pour vos réponses !
 
@kiwiatomique:
c'est assez compliqué a expliqué et très long donc il te faut juste 5 fichier regarde se du four
regarde les fichier de mon mod si tu veux ou du mod bière