Modding FR

nostre

Aventurier
13 Novembre 2010
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Minecraft est un jeu en plein développement,aussi bien du coté de chez Mojang que de celui de la communauté, qui ne cesse de développer toujours plus de mods et de extures packs.

Cependant, pour toute personne voulant tenter le modding de Minecraft,il faudra passer par les tutoriaux du forum officiel,où le français n'est pas vraiment courant.
De plus,si la personne en question ne connait pas un minimum certaines bases de code,sa devient vite un enfer de se lancer dans le domaines...

C'est pourquoi,devant l'absence total de tutoriel français sur le sujet,et afin d'encourager de nouveaux modder français,j'ai décidé de créer le 1er Tutoriel de Modding Minecraft FR.

Le but n'est pas seulement de créer un tutoriel en français,j'esseye de faire en sorte qu'il sois le plus accessible possible pour toutes personnes, compréhensible même pour des non initiés a toutes formes de codes (ou presque).

tutorial.gif


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ChangeLog:
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*27-02-11: Mise a jour des tutos I et III pour MCP 29a et ModLoader Beta 1.3_01v4.
*27-02-11: Correction d'une erreur dans le tuto II,merci a Woreck de me l'avoir fait remarquer !
*11-04-11: Mise a jour complète pour Minecraft Beta 1.4_01,MCP211 et ModLoader B1.4_01 v1.
*27-04-2011: Mise a jour pour Minecraft B1.5_01,MCP v2.12 et ModLoader v3 B1.5_01.
*30-04-2011: Correction d'une erreur avec les recettes,et mise a disposition des fichiers mod_MyMod.java et BlockMyBloc.java.
exclamation.gif
*29-05-11: Mise a jour pour Minecraft B1.6.5,MCP v3.3 et ModLoader v1 B1.6.5.


! Les liens suivants sont morts !

tuto.png

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Tutorial Modding FR - Téléchargement:
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Tuto I - Téléchargement et installation
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Tuto II - Création d'un mod simple,ajout de nouveaux blocs
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Tuto III - Compilation et tests
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Tuto IV - Quelques petits trucs a savoir avant de continuer
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Tuto - Création de nouveaux objets
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Tuto - Ajouter des blocs et objets pour le four
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Tuto - Blocs – Autres possibilités
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Tuto - Autres possibilités - objets
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Sources du mod du Tuto II

Nouveaux fichiers ajoutés suite aux liens morts à la fin du message.
Il manque juste les "Sources du mod du Tuto II".
Je précise que ce sont les fichiers d'origine, le code est parfois obsolète !
 

Fichiers joints

ikikay :d) Ne fais pas sa : supprime juste ce qui as dans le dossier bin de .minecraft puis lance le laucher et la il te remet un minecraft.jar et puis copi tes dossiers bin et ressources dans ton MCP ( avec Modloader dans ton new minecraft.jar ) lance ton decompile.bat ...
 
ça reviens au même... j'installe minecraft (nouveau ordi) je met modloader, et je copie tout je met dans MCP comme dans le tuto...

donc le new minecraft aurat modloader aussi ^^
 
Hello petit problème je veux que mon action retire 1 objet et me donnent une slimeball

Code:
public boolean interact(EntityPlayer entityplayer)
    {
        ItemStack itemstack = entityplayer.inventory.getCurrentItem();
         if(itemstack != null && itemstack.itemID == mod_MyMod.myItem.shiftedIndex)
        {
    
ICI


            return true;}
    }
 
ikikay essaie de mettre ce chemin là :
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\bin;C:\Program Files\Java\jre6\bin;C:\Program Files (x86)\Common Files\Acronis\SnapAPI\
moi c'est ce que j'ai mis, ça marche et j'ai la nouvelle version du JDK.
 
J'essais, mais je n'ais pas Acronis :/ (je sais même pas ce que c'est :x)


Edit: Et bah non ... ça marche pas... svp aidez moi !!! :'(


Sinon j'anticipe déjà, peut-on faire qu'un objet fasse quelque choses comme, je dit n'imp hein, mais une torche qui éclaire quand on l'à à la main, ou un sceau d'eau qui permet de réspirer sous l'eau, une plume qui permet de voler, ou quelque choses qui puisse envoyer des éclaire ou qui brule la cible si taper ? ou même qui double les dégats ?
Merci d'avance ^^
 
sangomath a dit:
ikikay :d) Ne fais pas sa : supprime juste ce qui as dans le dossier bin de .minecraft puis lance le laucher et la il te remet un minecraft.jar et puis copi tes dossiers bin et ressources dans ton MCP ( avec Modloader dans ton new minecraft.jar ) lance ton decompile.bat ...

Y'a plus simple, lance le launcher, clique sur "options", puis sur "force update", ensuite Login toi et c'est tout

ikikay a dit:
J'essais, mais je n'ais pas Acronis :/ (je sais même pas ce que c'est :x)


Edit: Et bah non ... ça marche pas... svp aidez moi !!! :'(


Sinon j'anticipe déjà, peut-on faire qu'un objet fasse quelque choses comme, je dit n'imp hein, mais une torche qui éclaire quand on l'à à la main, ou un sceau d'eau qui permet de réspirer sous l'eau, une plume qui permet de voler, ou quelque choses qui puisse envoyer des éclaire ou qui brule la cible si taper ? ou même qui double les dégats ?
Merci d'avance ^^

Tout ce que tu as dit est possible.
 
Hello petit problème je veux que mon action retire 1 objet et me donnent une slimeball

Code:
public boolean interact(EntityPlayer entityplayer)
    {
        ItemStack itemstack = entityplayer.inventory.getCurrentItem();
         if(itemstack != null && itemstack.itemID == mod_MyMod.myItem.shiftedIndex)
        {
    
ICI


            return true;}
    }

Merci d'avance