Mon jeu crash après un certain temps de jeu

Jojocraft87

Aventurier
14 Janvier 2020
13
0
1
23
code :
Code:
---- Minecraft Crash Report ----
// Uh... Did I do that?

Time: 13/01/20 23:46
Description: Exception in server tick loop

java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
    at java.lang.Thread.start0(Native Method) ~[?:1.8.0_51] {}
    at java.lang.Thread.start(Thread.java:714) ~[?:1.8.0_51] {}
    at java.util.concurrent.ForkJoinPool.createWorker(ForkJoinPool.java:1483) ~[?:1.8.0_51] {}
    at java.util.concurrent.ForkJoinPool.tryAddWorker(ForkJoinPool.java:1514) ~[?:1.8.0_51] {}
    at java.util.concurrent.ForkJoinPool.signalWork(ForkJoinPool.java:1631) ~[?:1.8.0_51] {}
    at java.util.concurrent.ForkJoinPool.externalPush(ForkJoinPool.java:2411) ~[?:1.8.0_51] {}
    at java.util.concurrent.ForkJoinPool.execute(ForkJoinPool.java:2645) ~[?:1.8.0_51] {}
    at net.minecraft.util.concurrent.DelegatedTaskExecutor.func_213143_f(SourceFile:108) ~[?:?] {}
    at net.minecraft.util.concurrent.DelegatedTaskExecutor.func_212871_a_(SourceFile:101) ~[?:?] {}
    at net.minecraft.world.chunk.ChunkTaskPriorityQueueSorter.func_219066_a(SourceFile:103) ~[?:?] {}
    at net.minecraft.world.server.TicketManager$PlayerTicketTracker.func_215497_a(SourceFile:378) ~[?:?] {}
    at net.minecraft.world.server.TicketManager.func_219353_a(SourceFile:109) ~[?:?] {}
    at net.minecraft.world.server.ServerChunkProvider.func_217235_l(SourceFile:277) ~[?:?] {pl:accesstransformer:B}
    at net.minecraft.world.server.ServerChunkProvider.func_217236_b(SourceFile:46) ~[?:?] {pl:accesstransformer:B}
    at net.minecraft.world.server.ServerChunkProvider$ChunkExecutor.func_213168_p(SourceFile:546) ~[?:?] {}
    at net.minecraft.world.server.ServerChunkProvider.func_217234_d(SourceFile:273) ~[?:?] {pl:accesstransformer:B}
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_213205_aW(MinecraftServer.java:704) ~[?:?] {pl:accesstransformer:B}
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_213168_p(MinecraftServer.java:693) ~[?:?] {pl:accesstransformer:B}
    at net.minecraft.util.concurrent.ThreadTaskExecutor.func_213161_c(ThreadTaskExecutor.java:148) ~[?:?] {pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default}
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_213202_o(MinecraftServer.java:679) ~[?:?] {pl:accesstransformer:B}
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:626) [?:?] {pl:accesstransformer:B}
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_51] {}


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.14.4
    Minecraft Version ID: 1.14.4
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 681619168 bytes (650 MB) / 2147483648 bytes (2048 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
    CPUs: 12
    JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
    ModLauncher: 3.2.0+60+b86c1d4
    ModLauncher launch target: fmlclient
    ModLauncher naming: srg
    ModLauncher services:
        /eventbus-1.0.0-service.jar eventbus PLUGINSERVICE
        /forge-1.14.4-28.1.0.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE
        /forge-1.14.4-28.1.0.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE
        /accesstransformers-1.0.0-shadowed.jar accesstransformer PLUGINSERVICE
        /forge-1.14.4-28.1.0.jar capability_inject_definalize PLUGINSERVICE
        /forge-1.14.4-28.1.0.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE
        /OptiFine_1.14.4_HD_U_F5.jar OptiFine TRANSFORMATIONSERVICE
        /forge-1.14.4-28.1.0.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE
    FML: 28.1
    Forge: net.minecraftforge:28.1.0
    FML Language Providers:
        [email protected]
        minecraft@1
    Mod List:
        backpacked-1.2.0-1.14.4.jar Backpacked {[email protected] DONE}
        ironchest-1.14.3-9.0.DEV.55a7af2.jar Iron Chests {[email protected] DONE}
        jei-1.14.4-6.0.0.26.jar Just Enough Items {[email protected] DONE}
        StorageDrawers-1.14.4-6.0.5.jar Storage Drawers {[email protected] DONE}
        Xaeros_Minimap_FP1.19.7_Forge_1.14.4.jar Xaero's Minimap Fair-Play {[email protected] DONE}
        forge-1.14.4-28.1.0-universal.jar Forge {[email protected] DONE}
        forge-1.14.4-28.1.0-client.jar Minecraft {[email protected] DONE}
    Player Count: 1 / 8; [ServerPlayerEntity['jojocraft87'/58, l='Survie II', x=-6351.83, y=13.00, z=-6485.41]]
    Data Packs: mod:xaerominimap, mod:storagedrawers, mod:jei, mod:ironchest, mod:backpacked, vanilla, mod:forge
    Type: Integrated Server (map_client.txt)
    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'forge'
    OptiFine Version: OptiFine_1.14.4_HD_U_F5
    OptiFine Build: 20191204-141250
    Render Distance Chunks: 16
    Mipmaps: 4
    Anisotropic Filtering: 1
    Antialiasing: 0
    Multitexture: false
    Shaders: null
    OpenGlVersion: 4.6.0 NVIDIA 431.87
    OpenGlRenderer: GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2
    OpenGlVendor: NVIDIA Corporation
    CpuCount: 12
 
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Bonsoir,

Code:
java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
Essaye sans le -Xss1M dans les options de la JVM, je sais pas trop d'où il sort.

Cordialement,
ShE3py.
 

Jojocraft87

Aventurier
14 Janvier 2020
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Bonsoir,

je n'ai pas de -Xss1M dans les options de la JVM j'ai ça :

-Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
 

ShE3py

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Tu es sûr que tu as regardé sur le bon profil ? Car il y est dans ton rapport de crash.
Code:
JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

Après ça peut aussi éventuellement être dû aux variables d'environnement, vérifie que celles-ci ne sont pas définies :
Windows + R, entre « cmd » puis tape :
Bash:
set _JAVA_OPTIONS
set JAVA_TOOL_OPTIONS

Cela indiquera si ces variables sont définies ou non, quand bien même la commande s'appelle set cela ne changera rien du tout à ton système.
 
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Jojocraft87

Aventurier
14 Janvier 2020
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Les variable d'environnement ne sont pas définies ça vient de me le refaire et j'ai puis prendre une photo je sait pas si se sera utiles. Et la en se moment même googlz chrome (14) et a 700 Mo de mémoire alors que minicraft n'est pas en route.
 

Jojocraft87

Aventurier
14 Janvier 2020
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ShE3py

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Mìlhüsa
L'option -Xss définit la taille du stack des threads de la JVM, dans ton cas il est restreint à 1 Mo qu'importe la quantité de mémoire que ton PC possède.
Vu que ton jeu avait encore 1 Go disponible dans le tas, je suppose que c'est ce paramètre qui l'empêche de créer un nouveau thread natif.

Dans tous les cas tu dois enlever ce paramètre, alors s'il n'est pas inclus par les variables d'environnement revérifie que tu ne l'ais pas en argument dans le profil de Forge que tu utilises. Un mod n'a pas pu rajouter cette contrainte en cours de route.

Par contre je comprend pas vraiment pourquoi tu envois un screen Google Chrome, et utilise le bouton éditer au lieu de poster plusieurs messages consécutifs, c'est un forum et non un tchat.
 

TravisMendoza

Aventurier
16 Janvier 2020
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Lille
Bonsoir à tous,

J'ai le même soucis avec plus ou moins la même config sauf que moi impossible d'avoir un crash report le jeu ne répond plus je suis obligé de forcer la fermeture et le launcher me dit juste que le jeu a planté.

Bonsoir,

Code:
java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
Essaye sans le -Xss1M dans les options de la JVM, je sais pas trop d'où il sort.

Cordialement,
ShE3py.

idem, je n'ai pas de -Xss1M, à quoi sert le -Xmx2G ?
Je l'ai supprimé pour voir pour l'instant plus de crash.

Merci,
 
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