mon jeu ne charge pas quand je créé un monde

Le programme aura plus tendance à planter s'il manque de mémoire, et il devrait au moins ouvrir le monde (quitte à lager ensuite dedans).
De plus, cela fait dix ans que le launcher télécharge et utilise sa propre version de Java, en installer un manuellement n'aura aucun effet (le jeu ne l'utilisera pas).
 
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Le message de FelixL a été posté depuis une ip d'un centre de données, en france mais ça reste suspect. Je vais surveiller, c'est peut-être du spam (le message sera modifié après coup avec un lien par exemple)