Bonjour a tous,
Je viens vous demander de l'aide car je ne trouve pas de solution a mon problème... Le truc c'est que mon Minecraft drop sur des map qui sont assez lourde (en map solo il fonctionne bien a ce que j'ai pu voir). Le truc c'est que ca devrais fonctionné vu mon PC: Asus ROG: https://www.asus.com/fr/Notebooks/GL552JX/specifications/ (sauf que j'ai windows 10)
Le jeu "drop": en gros, je tourne a 150/200 fps et quand je joue l'image se fixe 1 seconde toute les 5 secondes environ, en gros mon jeux est saccadé. J'ai alloué 4G de ram a java donc je ne pense pas que ca soit ca. J'ai optifine etc... J'ai cru voir qu'il fallait que je passe ma carte graphique du statut dynamic a fixed dans le BIOS, mais je ne trouve pas le paramètre dans le BIOS et je ne suis pas sur que le problème vienne de la.
Un peu d'aide ne serrait pas de refus ^^
Merci a tous ceux qui pourront me donner des pistes.
Alypsar
Je viens vous demander de l'aide car je ne trouve pas de solution a mon problème... Le truc c'est que mon Minecraft drop sur des map qui sont assez lourde (en map solo il fonctionne bien a ce que j'ai pu voir). Le truc c'est que ca devrais fonctionné vu mon PC: Asus ROG: https://www.asus.com/fr/Notebooks/GL552JX/specifications/ (sauf que j'ai windows 10)
Le jeu "drop": en gros, je tourne a 150/200 fps et quand je joue l'image se fixe 1 seconde toute les 5 secondes environ, en gros mon jeux est saccadé. J'ai alloué 4G de ram a java donc je ne pense pas que ca soit ca. J'ai optifine etc... J'ai cru voir qu'il fallait que je passe ma carte graphique du statut dynamic a fixed dans le BIOS, mais je ne trouve pas le paramètre dans le BIOS et je ne suis pas sur que le problème vienne de la.
Un peu d'aide ne serrait pas de refus ^^
Merci a tous ceux qui pourront me donner des pistes.
Alypsar
Du coup avec 2G de ram allouer ca marche vachement mieux mdr !! Trop cool 