Bonjour à tous,
je poste ici ce sujet pour dire que je crée une team d'architecte pour faire des maps ( mini-jeu, FK, totem, map de construction, ect) Nous recrutons sur plusieurs poste. Il faut envoyez votre candiature sur [email protected]
-terraformer
-builder
-graphiste
-devellopeur web
-redstoneur
-rédacteur
Pour ceux qui savent pas à quoi sert chaque poste. Je vais vous expliquer
-terraformer: Les Terraformeur créent un terrain qui doit respecter l’environnement demandé, ils créent la base d’une map, le support nécessaire aux Builder.
Les qualités requises pour postuler sont les suivantes :
- La maîtrise de VoxelSniper et de WorldEdit .
- Un terrain qui se doit d’être un maximum naturel.
- Respecter l’environnement imposé (ex: caraïbes, jungle, …).
builder: Les Builder construisent l’environnement, les monuments et différents lieux qui modélisent le scénario.
Pour postuler, nous vous demandons de maîtriser WorldEdit,
d’avoir une certaine expérience quant à la conception de grands bâtiments,
d’être bon architecte (c’est à dire d’être cohérent dans ses constructions),
graphiste: Les graphistes créent les textures, les images du site, dessinent des maps afin de donner un support aux terraformeurs, ou encore font des animations 3D (trailer, présentation du projet).
Ils peuvent aussi proposer des créations personnelles.
Pour postuler vous devez maîtriser au minimum une des compétences ci-dessous :
- Infographie 3D
- Animation 3D
- Dessin
- Textures
- Ils peuvent proposer.
devellopeur web: L’équipe des développeurs Web est chargée de la création du site officiel de la newtras ainsi que de la mise en place de divers outils:
Pour nous rejoindre, nous demandons aux intéressés de savoir utiliser:
- Le HTML/CSS
- Le PHP
- Le SQL
- Le JavaScript
Il doit aussi obligatoirement savoir utiliser le “HTML/CSS” et le “PHP”.
redstoneur: Les Redstoner traduisent le scénario en système Redstone.
Ils créent aussi certains éléments de décoration comme par exemple une animation à partir de commandes.
Il va sans dire qu’il y a quelques prés requis pour intégrer la newtras en tant que Redstoner :
Il faut être capable de manier la Redstone Vanilla sous la totalité de ses angles (allant des portes logiques au Bud-Switch),
et de manier les Command-Block.
Les NBT_Tags ainsi que la totalité des commandes doivent être connus.
Notez que la section Redstone de la newtras affiche déjà complet,
et que nous ne recherchons donc personne.
Cependant, si votre candidature est d’une qualité conséquente, vous pourriez exceptionnellement rejoindre l’équipe.
redacteur: les rédacteurs font des redactions pour expliquer notre projet et expliquer les règles. Il faut avoir une bonne orthographe
je poste ici ce sujet pour dire que je crée une team d'architecte pour faire des maps ( mini-jeu, FK, totem, map de construction, ect) Nous recrutons sur plusieurs poste. Il faut envoyez votre candiature sur [email protected]
-terraformer
-builder
-graphiste
-devellopeur web
-redstoneur
-rédacteur
Pour ceux qui savent pas à quoi sert chaque poste. Je vais vous expliquer
-terraformer: Les Terraformeur créent un terrain qui doit respecter l’environnement demandé, ils créent la base d’une map, le support nécessaire aux Builder.
Les qualités requises pour postuler sont les suivantes :
- La maîtrise de VoxelSniper et de WorldEdit .
- Un terrain qui se doit d’être un maximum naturel.
- Respecter l’environnement imposé (ex: caraïbes, jungle, …).
builder: Les Builder construisent l’environnement, les monuments et différents lieux qui modélisent le scénario.
Pour postuler, nous vous demandons de maîtriser WorldEdit,
d’avoir une certaine expérience quant à la conception de grands bâtiments,
d’être bon architecte (c’est à dire d’être cohérent dans ses constructions),
graphiste: Les graphistes créent les textures, les images du site, dessinent des maps afin de donner un support aux terraformeurs, ou encore font des animations 3D (trailer, présentation du projet).
Ils peuvent aussi proposer des créations personnelles.
Pour postuler vous devez maîtriser au minimum une des compétences ci-dessous :
- Infographie 3D
- Animation 3D
- Dessin
- Textures
- Ils peuvent proposer.
devellopeur web: L’équipe des développeurs Web est chargée de la création du site officiel de la newtras ainsi que de la mise en place de divers outils:
Pour nous rejoindre, nous demandons aux intéressés de savoir utiliser:
- Le HTML/CSS
- Le PHP
- Le SQL
- Le JavaScript
Il doit aussi obligatoirement savoir utiliser le “HTML/CSS” et le “PHP”.
redstoneur: Les Redstoner traduisent le scénario en système Redstone.
Ils créent aussi certains éléments de décoration comme par exemple une animation à partir de commandes.
Il va sans dire qu’il y a quelques prés requis pour intégrer la newtras en tant que Redstoner :
Il faut être capable de manier la Redstone Vanilla sous la totalité de ses angles (allant des portes logiques au Bud-Switch),
et de manier les Command-Block.
Les NBT_Tags ainsi que la totalité des commandes doivent être connus.
Notez que la section Redstone de la newtras affiche déjà complet,
et que nous ne recherchons donc personne.
Cependant, si votre candidature est d’une qualité conséquente, vous pourriez exceptionnellement rejoindre l’équipe.
redacteur: les rédacteurs font des redactions pour expliquer notre projet et expliquer les règles. Il faut avoir une bonne orthographe