[Pack de ressources] 3D Zelda Items

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Architecte en herbe
9 Juin 2014
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Belgique
  • Préciser le pseudo de l'auteur. Ganondorf629
  • Faire une description complète de la création. Ce pack de ressources ajoute des objets zelda rendus en 3D dans Minecraft à l'aide d'une nouvelle fonctionnalité optifine !
Chaque items est nouveau, et pour l'obtenir il faut renommer un item vanilla. Voici la liste des objets à renommer:
  • Bomb (hold a tnt and rename it by 'Bomb')
  • Gilded Sword (hold a golden sword and rename it by 'Gilded Sword')
  • Master Sword (hold a diamond sword and rename it by 'Master Sword')
  • Ganon's Sword (hold a diamond sword and rename it by 'Ganon's Sword')
  • Brave Shield (hold a shield and rename it by 'Brave Shield')
  • Mirror Shield from Wind Waker (hold a shield and rename it by 'Shield')
  • Gigantic Mace (hold an iron pickaxe and rename it by 'Gigantic Mace')
  • Warlock Blade (hold a diamond sword and rename it by 'Warlock Blade')
  • Darknut Sword (hold a diamond sword and rename it by 'Darknut Sword')
  • Majora's Mask (hold a skeleton skull and rename it by 'Majora's Mask')
Le modèle de la "Gigantic Mace" a été importée au format OBJ depuis le jeu wind waker, et ensuite converti.

Le pack de ressources contient également des nouvelles armures ou tuniques, tels que la tunique zora ou la tunique goron, ou encore l'armure des darknuts. Cependant, je n'ai pas encore dévoiler comment les obtenir, bien qu'elles soient déjà ajoutées dans le pack.
Le squelette a été remplacé par un stalchild (dont @Alfasio a fait le modèle json)

  • Préciser si votre création nécessite Forge, MCPatcher ou autres pré-requis. Optifine (pour la version publique du resources pack)
  • Nous proposer au moins 2 screenshots
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