Mini-Jeux Présentation du projet HerodiumMC.

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Natiu
  • Date de début Date de début

Natiu

Aventurier
23 Octobre 2017
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Le sommaire.

I : L’introduction
II : Pourquoi faire notre propre serveur ?
III : Développement de notre infrastructure.
IV : La construction.
V : La sécurisation de nos machines.
VI : La modération, un service déterminant pour l’avenir d’un serveur.
VII : La conclusion.
I - L’introduction.

HerodiumMC est un projet qui a démarré il y a maintenant plus d'un an, nous sommes actuellement quatre administrateurs, un projet qui crée des mini-jeux inédits et des cartes inédites (basé sur d'autres jeux). Notre but est d'ouvrir ce projet. Nous ne sommes pas un projet qui s'arrêtera du jour au lendemain, c'est bien pour cette raison que cela fait plus d'un an que nous travaillons dur à l'élaboration de notre objectif : ouvrir un serveur stable et fonctionnel.
II - Pourquoi faire notre propre serveur ?

Nous avons créé ce projet pour montrer notre façon de faire, de créer, c’est pour nous, administrateurs, d’exprimer notre créativité. Notre objectif est de créer un serveur avec plus de la moitié de mini-jeux créatifs, c’est à dire de l’inédit, les autres mini-jeux seront revu à notre point de vu pour vous proposer toujours quelque chose d’unique. Nous espérons que nos équipes et vous mêmes serez fières de jouer sur notre serveur.
III - Développement de notre infrastructure.

Notre API est toujours en développement pour améliorer le jeu, cependant, notre équipe de développeur y travaille durement, passe de longues heures à rassembler ses idées sous forme de remue-méninges (brainstorming); et autant de temps au développement pure et dure. Notre add-on (plugin) d’anti-triche (Anti-cheat) est développé par ASPIC_08 (Administrateur & Lead Dev) et autres développeurs à l’urgence, ils ont pour but d'améliorer le jeu. Il doit d’être performant pour éradiquer ces tricheurs. Notre site a très sûrement un avenir. Nos développeurs web qui travaillent dessus sont des professionnels du secteur.
IV - La construction.

Nous avons besoins de constructeurs investis et expérimenté. Nos cartes garderons des côtés inédits. La construction est un moyen important pour l’image d’un serveur. Donc nous misons beaucoups sur nos cartes. À l'heure d'aujourd'hui, nous pouvons vous affirmez que nous avons notre propre Hub/Lobby du serveur. (Quelques screenshots s'ajouteront d'ici peu de temps à cet article.)
V - La sécurisation de nos machines.

Nos administrateurs système & réseaux (Sys. Admin) ne céderont pas à la peur des piratages ou attaques, ils se feront un plaisir de sécuriser les machines sans affecter le bien-fondé de la fonction de joueur : s'amuser. De plus, notre Anti-DDoS sera performant et propulsé par Arbor Peakflow. Les machines seront hébergées chez OVH et seront des machines dédiés assez performantes pour tenir une infrastructure d’une aussi grande ampleure. Nous tenons à ajouter que qu’un de nos administrateurs système & réseaux (Sys. Admin) est spécialisé dans ce domaine donc nous aurons de la sécurité au maximum.
VI - La modération, un service déterminant pour l’avenir d’un serveur.

Natiu (Admin & Responsable Modération), et modérateur d’expérience, est le responsable de ce domaine dans l’équipe. Son rôle est d’assurer le recrutement de nouveaux membres de la modération. Tout recrutement se fait par candidature. La maturité est de mise pour tenter de rejoindre notre équipe de modération. L’ambiance de l’équipe de modération ne sera pas comme les autres. Les membres de cette équipe auront tous une place. Ils peuvent proposer une idée à instruire dans le règlement, après la règle proposée, chaque modérateur peuvent voter oui ou non.
VII - La conclusion.

« Rien de grand dans le monde ne s’est accompli sans passion. » - Hegel.

C’est avec ces doux mots que nous terminerons cette présentation du serveur. Cette phrase décrit bien notre serveur, et nous espérons que vous nous rejoindrez bientôt.

Cordialement, L'administration


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Screenshot n°1 du Hub/Lobby
MP7Ccks.jpg