salut a tous je suis en train de créer un fps avec un menu pour acheter des armes etc mais mon menu shop beug pouvez vous me dire pourquoi svp ? j'avais oublié de préciser mais pour les ids j'avais mis des trucs random car de base j'avais mis des items modés et je pensait que le problème venait de cela mais non et la version est en 1.7.10 merci beaucoup de votre aide les amis !
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#+ +#
# MENU SETTINGS #
#+ +#
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menu-settings:
# name - appears as the title - REQUIRED
name: '&1Shop999'
# rows - the number of rows of the chest - REQUIRED
rows: 4
# command - OPTIONAL (you can remove this or set it to '')
# Bind multiple commands using ; (command: 'menu; m; me')
command: 'shop'
# This command command will be execute when the menu is opened.
# Supports all the icon command types.
open-action: 'sound: note pling'
# open-with-item - OPTIONAL
# The menu will open only right-clicking with stone [1]
open-with-item:
id: stone
left-click: false
right-click: true
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#+ +#
# ITEMS #
#+ +#
######################
RetourEnArriere:
COMMAND: 'open: menuprincipal.yml'
NAME: '&1Retour'
LORE:
- '&1Vous retournez au menu principal'
- ''
ID: arrow
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1
Aexplosion:
COMMAND: 'open: A_explosion.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des armes a explosion'
LORE:
- 'Des lances roquettes, des lances'
- 'grenades et des bazookas !'
ID: stone
POSITION-X: 2
POSITION-Y: 2
Mitrailleuses:
COMMAND: 'open: Mitrailleuses.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des mitrailleuses'
LORE:
- 'Ak47, Mini-Uzi et scar !'
- ''
ID: dirt
POSITION-X: 3
POSITION-Y: 2
MitrailleusesLourdes:
COMMAND: 'open: Mitrailleuses_lourdes.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des mitrailleuses lourdes'
LORE:
- 'du Minigun RPD et L86 !'
- ''
ID: leave
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 2
Fusils_a_pompes:
COMMAND: 'open: Fusils_a_pompe.yml'
NAME: '&1ouvrir le menu d'achat des fusils a pompes'
LORE:
- 'Remington, SPAS-12 et W1200'
- ''
ID: furnace
POSITION-X: 5
POSITION-Y: 2
Snipers:
COMMAND: 'open: Snipers.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des snipers'
LORE:
- 'R700, Barret .50 cal ou le Dragonov !'
- ''
ID: iron_ingot
POSITION-X: 6
POSITION-Y: 2
Coups_par_coup:
COMMAND: 'open: Coup_par_coup.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des coup par coup'
LORE:
- 'Makarov, USP.45 ou le fameux desert eagle !'
- ''
ID: gold_nugget
POSITION-X: 7
POSITION-Y: 2
Random:
COMMAND: 'open: Random.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des objets randoms'
LORE:
- 'Du steak au parachute !'
- ''
ID: steak
POSITION-X: 2
POSITION-Y: 3
Objets:
COMMAND: 'open: Objets.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des objets'
LORE:
- 'Du c4 aux medikits !'
- ''
ID: carrot
POSITION-X: 3
POSITION-Y: 3
Armures:
COMMAND: 'open: Armures.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des armures'
LORE:
- 'de l'armure de la marine a un exosquelette'
- ''
ID: potatoe
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 3
menu-close-no-commands-no-lore:
NAME: '&6Close the menu'
ID: redstone lamp
LORE:
- 'Vous fermez le menu'
- ''
POSITION-X: 9
POSITION-Y: 4
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#+ +#
# MENU SETTINGS #
#+ +#
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menu-settings:
# name - appears as the title - REQUIRED
name: '&1Shop999'
# rows - the number of rows of the chest - REQUIRED
rows: 4
# command - OPTIONAL (you can remove this or set it to '')
# Bind multiple commands using ; (command: 'menu; m; me')
command: 'shop'
# This command command will be execute when the menu is opened.
# Supports all the icon command types.
open-action: 'sound: note pling'
# open-with-item - OPTIONAL
# The menu will open only right-clicking with stone [1]
open-with-item:
id: stone
left-click: false
right-click: true
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# ITEMS #
#+ +#
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RetourEnArriere:
COMMAND: 'open: menuprincipal.yml'
NAME: '&1Retour'
LORE:
- '&1Vous retournez au menu principal'
- ''
ID: arrow
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1
Aexplosion:
COMMAND: 'open: A_explosion.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des armes a explosion'
LORE:
- 'Des lances roquettes, des lances'
- 'grenades et des bazookas !'
ID: stone
POSITION-X: 2
POSITION-Y: 2
Mitrailleuses:
COMMAND: 'open: Mitrailleuses.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des mitrailleuses'
LORE:
- 'Ak47, Mini-Uzi et scar !'
- ''
ID: dirt
POSITION-X: 3
POSITION-Y: 2
MitrailleusesLourdes:
COMMAND: 'open: Mitrailleuses_lourdes.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des mitrailleuses lourdes'
LORE:
- 'du Minigun RPD et L86 !'
- ''
ID: leave
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 2
Fusils_a_pompes:
COMMAND: 'open: Fusils_a_pompe.yml'
NAME: '&1ouvrir le menu d'achat des fusils a pompes'
LORE:
- 'Remington, SPAS-12 et W1200'
- ''
ID: furnace
POSITION-X: 5
POSITION-Y: 2
Snipers:
COMMAND: 'open: Snipers.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des snipers'
LORE:
- 'R700, Barret .50 cal ou le Dragonov !'
- ''
ID: iron_ingot
POSITION-X: 6
POSITION-Y: 2
Coups_par_coup:
COMMAND: 'open: Coup_par_coup.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des coup par coup'
LORE:
- 'Makarov, USP.45 ou le fameux desert eagle !'
- ''
ID: gold_nugget
POSITION-X: 7
POSITION-Y: 2
Random:
COMMAND: 'open: Random.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des objets randoms'
LORE:
- 'Du steak au parachute !'
- ''
ID: steak
POSITION-X: 2
POSITION-Y: 3
Objets:
COMMAND: 'open: Objets.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des objets'
LORE:
- 'Du c4 aux medikits !'
- ''
ID: carrot
POSITION-X: 3
POSITION-Y: 3
Armures:
COMMAND: 'open: Armures.yml'
NAME: '&1Ouvrir le menu d'achat des armures'
LORE:
- 'de l'armure de la marine a un exosquelette'
- ''
ID: potatoe
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 3
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NAME: '&6Close the menu'
ID: redstone lamp
LORE:
- 'Vous fermez le menu'
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POSITION-X: 9
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