Résolu Problème de lancement du jeu

_HeavenKnight_

Aventurier
6 Août 2016
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Bonjour à tous.
Je me trouve actuellement en face d'un énorme souci. Le titre vous aura mis sur la voie:

Je ne peux plus lancer minecraft

Mais si c'était que le launcher officiel, rien ne m'aurait alarmé. Or là, c'est sur toutes les sessions et tous les launchers que le jeu plante, payant comme cracké.
Si vous voulez le crash report, le voila:

Code:
---- Minecraft Crash Report ----
// I bet Cylons wouldn't have this problem.
Time: 31/08/16 10:37
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bcx.ap(SourceFile:598)
at bcx.an(SourceFile:434)
at bcx.a(SourceFile:381)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bcx.ap(SourceFile:598)
at bcx.an(SourceFile:434)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bcx.a(SourceFile:381)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.10.2
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 100097048 bytes (95 MB) / 159985664 bytes (152 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.10.2-OptiFine_HD_U_C2
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: Yes
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
OptiFine Version: OptiFine_1.10.2_HD_U_C2
Render Distance Chunks: 10
Mipmaps: 4
Anisotropic Filtering: 1
Antialiasing: 0
Multitexture: false
Shaders: null
OpenGlVersion: null
OpenGlRenderer: null
OpenGlVendor: null
CpuCount: 4

Je n'ai pas pris le crash report in-game. Si il y en a besoin, merci de me le signaler.
En tout cas, j'ai fouillé dedans avec ce que je savais, mais je n'ai pas trouvé.
Merci de me répondre.

Cordialement.

_HeavenKnight_
 
Dernière édition par un modérateur:
Je viens de trouver le souci.
Hier, apparament, mon père a fait une mise à jour.
Et en regardant dans les paramètres, elle a fait planter la carte graphique.
Du coup j'aurais besoin d'aide pour trouver comment la réactiver...
 
Dernière édition:
Cmd -> dxdiag
Mais ma carte graphique a un souci

Après 20 minutes de recherche, je viens de trouver le souci:

depuis la mise à jour TP de Windows 10, on a quelques bugs graphiques à l'écran, mais rien de plus.
Quand je suis tombé sur un article disant que AMD Radeon était incompatible avec Windows 10. Microsoft et AMD sont en train de créer un pilote compatible l'un l'autre.
On a juste à espérer que ça fonctionne...
 
Dernière édition:
C'est une AMD Radeon HD 8330.
Et elle n'est pas active.
Du coup, il me reste que le driver Windows standard, et il n'est pas assez puissant pour lancer minecraft. Alors qu'il peut lancer Portal Knight à 1 FPS alors qu'il demande deux fois plus de puissance.
 
Télécharges et installes le dernier pilote en date : http://support.amd.com/fr-fr/download/mobile?os=Windows 10 - 64
(Crimson Edition 16.8.2 Hotfix).
Le problème de compatibilité avec W10 anniversary update a été corrigé.

Et si minecraft ne se lance pas, ce n'est pas à cause d'un manque de puissance mais c'est parce que le pilote générique de Windows ne supporte pas OpenGL.
 
Je vais essayer, mais vous ne pourrez pas avoir de réponse avant ce soir (Je suis pas admin).
Donc je vous dis demain ou ce soir comment ça s'est passé et si ça fonctionne.

En fait, même pas besoin. Je viens de le télécharger et en essayant de le lancer, ça me met:
Cette application ne peut pas s'exécuter sur votre PC. Pour trouver une version pour votre PC, renseignez-vous auprès de l'éditeur du logiciel.

Donc je sais qu'il faut réinstaller un driver, mais si je peux pas l'exécuter c'est pas la peine.