Mod Problème de lancement serveur

Discussion dans 'Support serveur et plugins' créé par Tit0u, 23 Juillet 2019.

  1. TitouBonnie

    TitouBonnie Massacreur de zombies

    Inscrit:
    29 Décembre 2017
    Messages:
    129
    J'aime reçus:
    5
    Salut l'équipe :)

    J'ai crée un mod avec mcreator en 1.7.10 pour mon serveur et quand j'ai fait le test serveur tout marchait très bien

    Sauf qu'avec Thermos ça crash... C'est vraiment problématique pour moi vu que j'ai pris des semaines à le faire...

    Voici le crash report :
    Code:
    ---- Minecraft Crash Report ----
    // Why did you do that?
    
    Time: 23/07/19 15:14
    Description: Exception in server tick loop
    
    cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:544)
        at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:87)
        at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:319)
        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:176)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:643)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
    Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP
        at mod.mcreator.mcreator_rubyore.<clinit>(mcreator_rubyore.java:54)
        at mod.mcreator.aesya.<init>(aesya.java:43)
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
        at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.ILanguageAdapter$JavaAdapter.getNewInstance(ILanguageAdapter.java:173)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:506)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513)
        ... 5 more
    Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP
        at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        ... 36 more
    Caused by: java.lang.NullPointerException
        at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182)
        ... 38 more
    
    
    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    
    -- System Details --
    Details:
        Minecraft Version: 1.7.10
        Thermos Version: cyberdynecc:Thermos:1.7.10-1614.57
        Plugins: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
        Disabled Plugins: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
        Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
        Java Version: 1.8.0_181, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 700480776 bytes (668 MB) / 983564288 bytes (938 MB) up to 983564288 bytes (938 MB)
        JVM Flags: 2 total; -Xmx1024M -Xms1024M
        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 13 mods loaded, 13 mods active
        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
        UC    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
        UC    FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (Thermos.jar)
        UC    Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (Thermos.jar)
        UC    kimagine{0.2} [KImagine] (minecraft.jar)
        UE    aesya{1.0.0} [aesya] (Aesya.jar)
        UC    BiblioCraft{1.11.7} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.11.7][MC1.7.10].jar)
        UC    chisel{2.9.5.11} [Chisel] (Chisel-2.9.5.11.jar)
        UC    CarpentersBlocks{3.3.8.2} [Carpenter's Blocks] (Carpenter's+Blocks+v3.3.8.2+-+MC+1.7.10.jar)
        UC    customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.10d(29oct17).jar)
        UC    etfuturum{1.5.5} [Et Futurum] (Et+Futurum-1.5.5.jar)
        UC    IronChest{6.0.62.742} [Iron Chest] (ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal.jar)
        UC    magicalcrops{1.7.2 - 0.1 ALPHA} [Magical Crops] (magicalcrops-1.7.10_0.1.jar)
        UC    StorageDrawers{1.7.10-1.10.9} [Storage Drawers] (StorageDrawers-1.7.10-1.10.9.jar)
        Profiler Position: N/A (disabled)
        Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'thermos,cauldron,craftbukkit,mcpc,kcauldron,fml,forge'
        Type: Dedicated Server (map_server.txt)
    Merci d'avance pour ceux qui prennent le temps de m'aider
     
  2. Detobel36

    Detobel36 Créateur de plugins (PhoenixRebirth)
    Support

    Inscrit:
    17 Août 2012
    Messages:
    9 166
    J'aime reçus:
    1 938
    Salut,

    Je pense que tu as un mod qui est fait pour le client que tu essayes de mettre sur ton serveur...
    Je parierais sur "aesya" qui semble avoir des erreurs (d'après les logs).


    Cordialement,
    Detobel36
     
  3. TitouBonnie

    TitouBonnie Massacreur de zombies

    Inscrit:
    29 Décembre 2017
    Messages:
    129
    J'aime reçus:
    5
    Le mod Aesya est celui que j'ai crée avec Mcreator et normalement il est compatible serveur
    Sauf que la ce n'est pas le cas
     
  4. robin4002

    robin4002 Étudiant en informatique
    Staff Responsable technique Responsable forum

    Inscrit:
    12 Novembre 2012
    Messages:
    16 282
    J'aime reçus:
    2 600
    Bonsoir,

    MCreator génère du code mal foutu qui rend les mods incompatible serveur (il a aucune gestion de la délégation de side, il essaie donc de charger des classes clients même quand il est sur un serveur, d'où le crash ...).
     
  5. TitouBonnie

    TitouBonnie Massacreur de zombies

    Inscrit:
    29 Décembre 2017
    Messages:
    129
    J'aime reçus:
    5
    Il y a t'il un moyen de fixer cela ?
     
  6. robin4002

    robin4002 Étudiant en informatique
    Staff Responsable technique Responsable forum

    Inscrit:
    12 Novembre 2012
    Messages:
    16 282
    J'aime reçus:
    2 600
    Oui, en utilisant un IDE et développant le mod soi-même.
     
  7. TitouBonnie

    TitouBonnie Massacreur de zombies

    Inscrit:
    29 Décembre 2017
    Messages:
    129
    J'aime reçus:
    5
    Oula c'est un peu dérangeant pour moi car le développement IDE j'y comprends rien :mais:
     
  8. robin4002

    robin4002 Étudiant en informatique
    Staff Responsable technique Responsable forum

    Inscrit:
    12 Novembre 2012
    Messages:
    16 282
    J'aime reçus:
    2 600
    Donc il va falloir faire sans ce mod :/
     
  9. TitouBonnie

    TitouBonnie Massacreur de zombies

    Inscrit:
    29 Décembre 2017
    Messages:
    129
    J'aime reçus:
    5
    Ok va falloir que je cherche un mod adapté pour le pvp faction sauf que je galère vraiment à en trouver un
     

Partager cette page