Problème de layers en "Superflat" (1.5.2)

Straw

Aventurier
4 Décembre 2013
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Bonjour à tous,

J'ai une simple question.

Contexte : J'ai lancé un monde Superflat et créatif pour faire un projet, et comme je pensais faire des systèmes redstones, j'ai voulu ajouter des layers de stone pour pouvoir creuser tranquilou sans avoir à heurter de la bedrock pour cacher les systèmes. J'ajoute de la Stone et sans faire attention, j'ai du en mettre énormement.
Monde lancé, je commence mon projet et au bout de 5-6 heures je commence le deuxième étage de mon manoir... Mais j'étais arrivé au sommet de la map... Plus moyen de poser des blocs en hauteur...

Et ma question est la suivante. Est-il possible, via un logiciel ou même directement avec un mode (gratuit je tiens à préciser), de retirer des niveaux de stone SANS avoir à tout refaire. Je pense notamment aux circuit de redstone... J'aimerais ne pas avoir à tout recommencer. Il me semble qu'avec les commandes WorldEdit, on peut déplacer, copier, couper, coller des blocs dans une zone de sélection, mais cela fonctionnerait que pour les blocs dit "normaux" et pas les fils de restone.

J'espère que quelqu'un puisse gentiment me répondre :-)

Amicalement,

Straw.
 
La redstone est un bloc normal, quoiqu'il ne fait pas la taille d'un bloc plein, mais ça devrait marcher avec WE.
Sinon, tu peut utiliser MCEdit pour supprimer les couches que tu veux sans générer des chunks, puis ensuite changer le code de la superflat avec NBTExplorer (dans la partie level.dat de ton monde, il y a le code du superflat que tu peux modifier.
En espérant avoir été assez gentil et en satisfaisant tes espérances.
 
Merci beaucoup de ta réponse.
J'essayerai tout ça ce weekend :-)
Au fait, je disais par rapport à la redstone, que sans support, le bloc se détruit, et si le bloc support bouge, le bloc de redstone se détruira aussi.

Bonne soirée et merci encore.

Straw.