Mod Problème Shaders!

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Rafuck
  • Date de début Date de début

Rafuck

Mineur de bedrock
1 Juillet 2013
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Champigny sur marne
Salut, je sais que tout d'abords vous allez vous dire : "Oui encore un! pff tu n'a pas asse de fps... Bref tous sa pour vous dire que j'ai bien mis optifine (je suis sur mac oui ouh!!) je tourne autour de 70-100 fps (120 une fois) et la dès que je met le shader (SEUS en loccurence mais sa fait pareil avec les autres) sa me met un écran noir avec en bas a gauche des petits carrée avec ma vision (ont dirais que je suis drogé en mode disco qui ne change pas de couleure et non je n'est pas super secret setings) Bref voilà c'étais tout en espérant une réponse le plus rapidement possible choos end enjoy!
 
Salut,

post officiel a dit:
Reporting an Issue

If this mod is giving you unusual results, please make sure that you installed everything correctly first.
If you are using this mod on a Mac, I'm sorry to say that I am powerless to provide Mac support. I apologize.
http://www.minecraftforum.net/topic...rs-unbelievable-shaders-and-glsl-shaders-mod/
"Si vous utilisez ce mod sur un Mac, je suis désolé de dire que je suis impuissant à fournir un soutien Mac. Je m'excuse." (google traduction, deuxième phrase).
 
Oui, les shaders ne sont pas conçus pour les Macs, Sonic Ether n'a pas de Mac sous la main pour tester et débugger prendrait trop de temps.
ça, c'est de la cause d'Apple qui s'est marré à triturer les compilation des shaders inutilement.

Tourne toi vers les Slidurs
 
C'est surtout que minecraft vanilla utilise majoritairement le processeur. Un pc avec un très bon cpu (avec chipset intégré) peut très largement faire tourner minecraft à 150 fps. or les shaders utilisent des technologies basées sur la carte graphique. Les iMac ont des cartes graphiques pour pc portable. C'est donc très difficile pour eux de faire tourner des shaders.