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Bienvenue à toi cher lecteur! Tu te trouves actuellement sur le topic du projet ArcheAge. Peut-être te demandes-tu ce qu'est ce projet mystérieux, ou peut-être encore, ce que tu fais ici, mais pas de panique, ce topic va tenter de répondre à tes moindres questions. C'est parti !
•ArcheAge ? UN PROJET MMORPG ?
ArcheAge est un MMORPG qui vous immerge dans son monde et vous y implique!
Nuia, la terre de ceux qui vivent en harmonie avec la nature à travers leur ferme croyance en l'amour de la Déesse. Harihara, terre d'ouvriers remplis de l'esprit de la déesse, dotée d'une forte volonté qui forme la nature elle-même.
C'est sur l'un de ces continents que votre histoire commence. Voyagez à travers de vastes étendues de terre sur votre monture, traversez les océans sur votre bateau et commercez, ou recherchez dans les terres des trésors cachés depuis des millénaires... Mais méfiez-vous. le danger est partout. Vous pourriez tout aussi bien vous retrouver sous les pluies de boulets de canons en pleine guerre maritime qu'être assailli dans votre propre forteresse par une armada d'engins de siège.
Derrière ces guerres perpétuelles se cachent des secrets, et un continent perdu vidé de ses habitants. Découvrez les traces des anciens Héros et Dieux qui n'avaient d'autres choix de se rendre sur ce continent et de raser entièrement la plus grande ville qui n'est jamais existé : L'Héritage de Delphinad.
Participez vous-même à ces recherches, mettez fin à cette conspiration qui se tapie dans l'ombre, et cherchez la vérité.
C'est là que votre aventure commence...
•UN PROJET INNOVANT ET DIFFÉRENT.
> L'économie. Élevage, agriculture, exploitation forestière, botanisme... Ce n'est pas moins de 21 métiers d'artisanat proposé actuellement. > L'agriculture. L'agriculture prend une place très importante dans le monde d'ArcheAge. Il est essentiel de bien comprendre le fonctionnement pour optimiser au mieux votre culture, élevage et récolte. > Le commerce en pêche. Après avoir passé plusieurs heures en bord de mer à taquiner du carnassier, la journée ne s'arrête pas là ! En effet vos poissons fraîchement récupérés ne sont pas rejeter à l'eau comme bons nombres de pêcheurs pourraient le faire, non loin de là. Votre poisson est prêt à être vendu, et tant qu'à faire à bon prix, après tout on gagne son pain comme on peut... > La Justice. Vous ne pourrez pas échapper à la justice, vos moindres faits et gestes laisseront des traces indélébiles... > Housing. ArcheAge dispose d'un système très complet sur l'installation d'habitation, que vous pourrez placer dans toutes les zones résidentielles prévues dans les continents.
Accessible à tous, fabriquez vous même votre maison et décorez là comme bon vous le souhaitez. Lieux de repos ou site d'artisanat, faire du stockage ou encore vous protégez de l'ennemi, votre demeure reste un élément essentiel dans le monde d'ArcheAge. > Les races. 4 Races, 2 Factions : Qui l'emportera ?
ArcheAge abrite quatre peuples : les Nuiens, spirituels, se partagent le continent ouest avec les Elfes mystérieux. Les Firrans, nomades, et les Haranis, rusés, vivent sur le continent est. Des liens informels existent entre races voisines mais les frêles alliances sont menacées par des pirates voguant, commerçant et pillant à leur guise. > PvP Le PvP (Player vs Player ou Joueur contre Joueur) fait partie intégrante dans l'univers ArcheAge. Dans ce jeu, vous allez avoir la possibilité de PvP occasionnellement ou bien assidûment suivant votre amour pour ce type de jeu.
> Véhicules & Montures. ArcheAge est un monde dynamique immense, et parcourir ses terres à pied prendrait un temps infini.
Pour faciliter vos déplacements, plusieurs moyens permettent de se déplacer librement et rapidement.
•AU FINAL, C'EST QUOI ArcheAge?
•Serveur MMORPG sérieux!•
Jouer avec des membres matures. Le RolePlay avant tout. •Incarnez un personnage!•
Participez à l'avancement du serveur! Vous êtes libre de votre destin. •Économie calculée et bien basée.•
Système de Po, optimisation des échanges ! •Communauté active et amicale.•
Vous vous y sentirez comme dans une famille. •Map et Histoire.•
Une base bien établie que les joueurs ont tout loisir d'améliorer à leur gré. •Serveur 20 Places ou +.•
Rapide, stable et 24/7. •métiers•
Des métiers qui vous feront suer plus d'une goutte. •Staff actif et présent.•
Nous sommes toujours là pour aider, répondre à vos questions et jouer avec vous.
•MODÈLE DE CANDIDATURE.
Afin d'améliorer la rapidité de traitement des candidatures, nous vous prions de bien vouloir remplir ce modèle établi à l'avance par nos soins. Il est impératif de répondre à chaque critère demandé et de nous l'envoyer via ce topic. Nous ne recrutons PAS en dessous de l'âge de 16 ans, sauf si vous êtes parrainés par un membre du Staff.
•Développeur JAVA :
- Réalisation de mods pour le serveur.
- Suivi de vos applications.
- Réalisation selon chef développeur.
Mission => Vous êtes motivé, possédez au minimum quelques mois d'expérience dans l'utilisation de l'API Forge et avez réalisé quelques mods. Vous êtes également autonome et exigeant sur la qualité de votre travail. Vous avez une bonne expressions orale/écrite.
•Développeur WEB :
- Intégration d'un site web en HTML/CSS selon un design donné.
- Réalisation d'une boutique automatique en PHP, et faire porter le forum sur le site.
- Création en JS permettant par exemple de faire de jolies enchaînements entre les différents sliders.
Mission => Vous êtes motivé, et savez réaliser un SiteWeb en HTML/CSS à la base d'un design qui vous sera donné. Vous savez également coder en PHP (POO), SQL et plus ou moins JavaScript. Vous avez déjà, à titre d'exemple, réalisé un ou plusieurs sites. L'autonomie, et l'exigence sur la qualité de votre travail sont des atouts essentiels.
•Architecte :
- Création de l'environnement architectural du jeu.
- Réalisation selon Chef Builder.
Mission => Vous êtes motivé, et vous avez déjà réalisé plusieurs constructions de type médiéval/fantastique. Vous avez le sens de l'architecture et savez utiliser les plugins de base tel que VoxelSniper/WorldEdit. L'esprit d'équipe et l'exigence de votre travail sont des atouts essentiels.
•Modélisateur 3D :
- Modélisation de divers objets/personnages.
- Préparation des modélisations pour qu'ils puissent être animer en code (Décalage pivot par exemple)
- Placement des textures sur la feuille de texture. (FACULTATIF)
- Réalisation selon Chef Modélisateur.
Mission => Vous êtes motivé, et avez une certaine maîtrise de la modélisation 3D en général. Vous avez déjà, à titre d'exemple, réalisé une ou plusieurs modélisations sur divers logiciels. L'autonomie, l'imagination, la curiosité et l'exigence sur la qualité de votre travail sont des atouts essentiels. Vous avez une bonne expression orale/écrite.
•Rédacteur :
- Aide à la rédaction du scénario.
- Réalisation des dialogues de tous les PNJs InGame selon le caractère de chaque personnage.
- Rédaction de divers textes sous la demande de votre chef rédacteur.
Mission => Vous êtes motivé, et avez une parfaite maîtrise du français et optionnellement de l'anglais. Vous utilisez des tournures plus que correctes pour vos phrases et savez être rapide quand il le faut. Vous avez une bonne expression orale également.
•Graphiste :
- Création de divers design.
- Réalisation de diverses affiches/bannières pour promouvoir le projet.
- Réalisation de différentes textures pour différents items du jeu.
- Réalisation de différentes textures pour les models 3D (FACULTATIF)
Mission => Vous êtes motivé, possédez/maîtrisez un logiciel d'infographie vous permettant de réaliser les différentes tâches ci-dessus. Vous avez une bonne expression orale/écrite. L'autonomie, la rapidité, la créativité et l'exigence sur la qualité de votre travail sont des atouts essentiels.
Pourquoi faire un serveur d'un jeu qui existe déjà en intégrant toutes ces notions ? Quand je dis toutes, ça va même plus loin à vrai dire. ArcheAge va bientôt ouvrir en France, ça fait déjà plus d'un an qu'il existe en Corée et au Japon, j'ai eu l'occasion de le tester, oui, c'est super riche, y'a de tout, notion d'économie, de convois commerciaux, de prise de forts, de colonisation, de bataille navale (et même des pieuvres géantes), tout en ayant une notion de construction, donc je vois pas ce que Minecraft peut apporter de plus, surtout avec un projet amateur.