[Résolu] Problème de plantage, code de sortie 1, en 1.12.2

Zpazod

Bucheron
1 Août 2021
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0
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24
Bonjour, j'essayai d'installer des mods en 1.12.2, mais quand je lance mon instance, elle plante direct, alors qu'il n'y a aucun mod dedans.
 

Fichiers joints

  • latest.log
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  • 1673545654337.png
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    16.3 KB · Vues : 102
  • 1673545784621.png
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Bonjour,

Tu as bien des mods comme le montre ta seconde capture d'écran, c'est juste que ta première capture n'affiche que les dossiers et que les mods sont des fichiers.

Code:
[18:44:34] [main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch
java.lang.reflect.InvocationTargetException: null
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_51]
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_51]
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_51]
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_51]
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl64 in java.library.path
    at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1865) ~[?:1.8.0_51]
    at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:870) ~[?:1.8.0_51]
    at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1122) ~[?:1.8.0_51]
    at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:72) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) ~[?:1.8.0_51]
    at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
    at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:87) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
    at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:117) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71386_F(Minecraft.java:2984) ~[bib.class:?]
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:38) ~[Main.class:?]
    ... 6 more
Depuis quel launcher/comment lances-tu le jeu ?

Cordialement,
ShE3py
 
Launcher Vanilla, et les mods, c’est juste que je l’es ai mis à un moment, mais là ils ne y sont pas, ça ne change pas avec ou sans
 
Le jeu ne trouve pas une dépendance ce qui suggère que le jeu a mal été installé, essaye de lancer le jeu en 1.12.2 vanilla pour vérifier l'installation, puis après de relancer Forge.
 
Problème résolu ,mais je sais pas pk mdrr, j'ai juste créer une instance en 1.12.2 vanilla, et j'ai lancé en 1.12.2 moddé, et ça fonctionne mtn