Résolu Raspberry Pi / Serveur

Zaneriis

Massacreur de Mouton
2 Juin 2015
34
3
19
43
Bonjour
J'ai fais l’acquisition d'un Respberry Pi 3 récemment, et j'ai eu l'envie de mettre un serveur minecraft dessus.
J'ai donc suivie plusieurs tuto pour me faciliter l’installation.
(J'utilise le .jar fournie par le site officiel de minecraft.net)

Donc lorsque je le lance, tout se passe plutôt bien (mise à part quelques warning) mais je n'arrive pas a me connecter dessus avec l'adresse ip publique (90.xx.xx.xx). J'ai donc essaye avec l'adresse ip local du raspberry (192.168.1.34) et tout fonctionne, j'arrive à me connecter avec un autre pc.

Je précise que j'ai bien ouvert mes ports et UDP et TCP.

Voila je pense avoir fait le tour ^^ si quelqu'un a déjà eu se problème ou si quelqu'un connait la solution a mon problème je suis preneur :mobpig:.

Merci de m'avoir lu

Zaneriis.

Log:
[19:55:56] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, destination] and [teleport, targets] with inputs: [Player, 0123, @e, dd12be42-52a9-4a91-a8a1-11c01849e498]
[19:55:56] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, location] and [teleport, destination] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0]
[19:55:57] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, location] and [teleport, targets] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0]
[19:55:57] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, targets] and [teleport, destination] with inputs: [Player, 0123, dd12be42-52a9-4a91-a8a1-11c01849e498]
[19:55:57] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, targets, location] and [teleport, targets, destination] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0]
[19:55:57] [main/INFO]: Loaded 0 recipes
[19:55:57] [main/INFO]: Loaded 0 advancements
[19:55:57] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.13.2
[19:55:57] [Server thread/INFO]: Loading properties
[19:55:57] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL
[19:55:57] [Server thread/INFO]: Generating keypair
[19:55:59] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on 192.168.1.34:25565
[19:55:59] [Server thread/INFO]: Using default channel type
[19:55:59] [Server thread/WARN]: **** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE!
[19:55:59] [Server thread/WARN]: The server will make no attempt to authenticate usernames. Beware.
[19:55:59] [Server thread/WARN]: While this makes the game possible to play without internet access, it also opens up the ability for hackers to connect with any username they choose.
[19:55:59] [Server thread/WARN]: To change this, set "online-mode" to "true" in the server.properties file.
[19:55:59] [Server thread/INFO]: Preparing level "world"
[19:56:00] [Server thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default
[19:56:03] [Server thread/INFO]: Loaded 524 recipes
[19:56:07] [Server thread/INFO]: Loaded 571 advancements
[19:56:07] [Server thread/INFO]: Preparing start region for dimension minecraft:overworld
[19:56:08] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 4%
[19:56:09] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 8%
[19:56:09] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 12%
[19:56:10] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 16%
[19:56:11] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 20%
[19:56:11] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 24%
[19:56:12] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 28%
[19:56:12] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 32%
[19:56:13] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 36%
[19:56:13] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 40%
[19:56:14] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 44%
[19:56:14] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 48%
[19:56:15] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 52%
[19:56:16] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 56%
[19:56:16] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 60%
[19:56:17] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 64%
[19:56:17] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 68%
[19:56:18] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 72%
[19:56:18] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 76%
[19:56:19] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 80%
[19:56:19] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 84%
[19:56:20] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 88%
[19:56:20] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 92%
[19:56:21] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 96%
[19:56:21] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 100%
[19:56:21] [Server thread/INFO]: Time elapsed: 13893 ms
[19:56:21] [Server thread/INFO]: Done (21.577s)! For help, type "help"
[19:56:23] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2013ms or 40 ticks behind
[19:57:09] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 30971ms or 619 ticks behind
[19:57:42] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2733ms or 54 ticks behind
[20:38:14] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2080ms or 41 ticks behind
[20:45:46] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2352ms or 47 ticks behind
[20:46:08] [Server thread/INFO]: Unknown command
[20:46:08] [Server thread/INFO]: /stop<--[HERE]
[20:46:15] [Server thread/INFO]: Stopping the server
[20:46:15] [Server thread/INFO]: Stopping server
[20:46:16] [Server thread/INFO]: Saving players
[20:46:16] [Server thread/INFO]: Saving worlds
[20:46:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/minecraft:the_end
[20:46:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/minecraft:the_nether
[20:46:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/minecraft:overworld
[20:46:19] [Server Shutdown Thread/INFO]: Stopping server
[20:46:19] [Server Shutdown Thread/INFO]: Saving players
[20:46:19] [Server Shutdown Thread/INFO]: Saving worlds
[20:46:19] [Server Shutdown Thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/minecraft:the_end
[20:46:19] [Server Shutdown Thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/minecraft:the_nether
 

DiscowZombie

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Salut,

ça ne changera sûrement rien mais il est recommandé de laisser l'IP par défaut dans le fichier server.properties, la valeur par défaut (0.0.0.0 si je ne m'abuse) fonctionne très bien.

[19:56:23] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded?
En outre, je vois plusieurs avertissements similaires dans ta console. Ce n'est pas bon signe, ce message signifie que le processeur de ta machine n'arrive pas à suivre la vitesse du serveur (les 20 ticks par seconde) et si déjà sans joueurs il ne suis pas, je n'imagine pas quand tu seras connecté. :/
 

Zaneriis

Massacreur de Mouton
2 Juin 2015
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43
Tout d'abord, merci pour ta réponse aussi rapide :)

En outre, je vois plusieurs avertissements similaires dans ta console. Ce n'est pas bon signe, ce message signifie que le processeur de ta machine n'arrive pas à suivre la vitesse du serveur (les 20 ticks par seconde) et si déjà sans joueurs il ne suis pas, je n'imagine pas quand tu seras connecté. :/

J'imagine qu'il n'y a pas de solution à problème ?
Pourtant j'ai un raspberry 3, et j'ai vue d'autre personne faire des serveurs avec des versions plus ancien de raspberry.
 

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Salut,

J'imagine qu'il n'y a pas de solution à problème ?
Pourtant j'ai un raspberry 3, et j'ai vue d'autre personne faire des serveurs avec des versions plus ancien de raspberry
non pas franchement de solution si ce n'est changé complètement le processeur dans la machine donc la machine... Tous les modèles de Rasberry ont plus ou moins le même processeur (à une petite différence de fréquence prêt à priori) donc ça m'étonnerait qu'on puisse avoir des performances honnêtes sur ce genre de machines. Tu n'es pas le premier à utiliser un Rasberry et pas le premier à avoir ces avertissements. :/
 

Zaneriis

Massacreur de Mouton
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Très bien, je vais me rabattre vers des offres plus "traditionnelles" ^^ Merci d'avoir pris du temps pour me répondre. Bonne journée.
 

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Re,

juste une petite précision quand même, si c'est juste un serveur local pour toi et mettre 2/3 plugins ça ira mais comme dit pour accueillir des joueurs ça ne sera pas possible. :/

Bonne continuation à toi du coup.

PS: Le problème n'est pas Résolu mais vu que de toute façon il débouche sur un autre tu peux quand même ajouter le préfixe "Résolu" pour que d'autres ne viennent pas essayer de trouver une solution...
 

robin4002

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Salut,
Le comportement obtenu ici est tout à fait normal, seuls les utilisateurs à l'extérieur de ton réseau local peuvent se connecter via l'ip public.
Pour se connecter en étant dans le même LAN que le raspberry pi, il faut utiliser l'ip local.

Note : il n'est que nécessaire d'ouvrir le port 25565 en TCP. Minecraft n'utilise pas l'UDP.
Note 2 : il est possible d'utiliser cet outils : https://dinnerbone.com/minecraft/tools/status/ pour vérifier que le serveur est accessible avec son ip public par les autres personnes.
Note 3 : en baissant le nombre de chunk chargés autour des joueurs et du spawn (view-distance dans le server.properties) il est possible de faire tenir un serveur sur un raspberry pi, par contre niveau joueurs ça sera du 3-5 grand max, après les performances vont chuter.
 
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