Recherche gameplay pour création de serveur

Ecamvélo

Architecte en herbe
17 Janvier 2015
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Hello,
Dans le cadre d'une création de serveur (pour l'instant en vanilla) je souhaite solliciter vos diverses expériences, que ce soit en tant que joueurs ou membre d'un staff :)

Le fonctionnement de base reprendrait une gestion de guilde dans un environnement survie mais avec une interaction économique plus poussée. Pour vulgariser nous avons des joueurs qui vont miner des ressources et peuvent les revendre en shop ou construire diverses constructions sur des terrains achetés/loués (ingame), j'ai d'autres idées pour développer le gameplay mais je souhaite cibler cette ligne ci.
Les chef de guilde doivent construire leur ville en rachetant les blocs des joueurs et c'est là que ça peut devenir sensible :
Un chef de guilde peut aller miner sois même ses ressources et donc ne pas avoir besoin d'acheter aux joueurs, ce qui peut causer un manque de dynamisme dans le jeu. A contrario je trouve trop restrictif de leur bloquer l'accès au minage.

Du coup je sollicite vos retours, en tant que joueurs sur ce qui serait acceptable ou non.

Merci :)