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Apres au pire il y a toujours la technique du mobspawner ... tu défini quel monstre il fait spawner et le tour est joué ... et si tu veut vraiment limiter tu peut faire un système en redstone qui enfermerait le mobspawner ou l'illuminerait a interval de temps régulier et ainsi empêcherait de spawner des mobs

Apres ca je ne suis pas sur du tout mais il me semble que world edit permet aussi definir le nombre de mobs par region mais la je ne m'avance pas trop :S