Serveur minecraft MMORPG
Aujourd’hui je vous présente le serveur "Schaferr", un futur serveur MMORPG. Le serveur n’ayant pas commencé, je crée ce poste afin de commencer le recrutement d’un Staff. Avant de me lancer définitivement dans le développement, je souhaite rassembler un minimum de personnes.
Je vais tout d’abord me présenter puis vous présenter l’histoire de notre MMORPG. Par la suite les avancées du serveur vous serons présentées avec des screens et je finirai avec les personnes recherchées pour le projet.
Présentation
Je suis ZeProf2Code, un étudiant en programmation visant à devenir programmeur de jeux vidéos. J’ai déjà pu réaliser des jeux vidéo et des plugins minecraft. Je lance ce projet car depuis plusieurs années j’ai envie de façonner un univers et de le partager. Aujourd’hui, je demande à ceux qui veulent, avec moi, se lancer la création d’un monde : rejoignez-nous.
Histoire
Tout commence sur l’archipel Emma, en l’an 205. Cet archipel possède quatre populations distinctes vivantes en harmonie : les humains, les elfes, les orques et les dragons.
Le premier jour de l’an 207, à la suite de 2 années glaciaires où les populations sont à l’aube de l’affrontement pour la survie, une météorite atterrit au centre de l’archipel, provoquant l’apparition d’un volcan. Le rugissement du volcan a mystérieusement fait réchauffé certaines parties de l’archipel. Cependant, l’arrivée de la météorite a ramené une menace bien plus grande: les Schaferr. Des êtres mauvais, volant tout sur leur passage. Ils tuent sans remords, et détestent toute autre forme de vie.
Ils corrompent les habitants de l’Archipel, à travers leurs drogues étranges. Le peu de personnes sur lesquelles la drogue n’a pas marché sont mortes d’une douleur indescriptible.
Vous faites partis du groupe de personnes n’ayant pas été corrompues ou tuées.
Pendant 2 ans après l’Apocalypse, vous vous êtes terré dans une grotte avec le reste des survivants. Votre nature d’aventurier prend le dessus, et vous décidez de partir dans une quête de vengeance aux Schaferr.
Les cloches de la gloire retentiront, au combat !
Déroulement (approximatif)
Le joueur sera premièrement introduit à l’univers Schaferr grâce aux NPC-Guide, qui lui proposeront des quêtes visant à lui apprendre le fonctionnement de l’univers. Le joueur pourra progresser par le biais de différentes quêtes secondaires ou principales, proposées avec une interface innovatrice. Il sera confronté à des boss, et pourra customiser son personnage grâce à divers cosmétiques, le spécialiser grâce à un arbre de compétence unique. Par ailleurs, un système de guilde sera proposé, permettant aux joueurs de combattre de plus grands dangers.
Les avancements du serveur :
Whene's nous a concocté une map voici quelque screen :
(vue de haut en 2D)
(vue de biais en 3D)
et quelques screens de la map vue de plus près :
Le développement a aussi commencé Praxounet et moi même avons commencé a développer les systèmes, nous avons déjà réalisé le plugin d'économie et un plugin d'inventaire. Nous sommes aussi en train de réaliser un plugin de groupe, un plugin d'interface et le plugin de quête.
Personnes recherchées
Je recherche plusieurs personnes aptes à occuper les postes suivants (à noter que l’on ne recherche pour l’instant pas de modérateurs) :*
Je désire des personnes doué en français et possédant une bonne imagination.
Les mêmes prérequis que les scénaristes.
Pour le recrutement je vous demanderai de rejoindre le discord ci-dessous. Toutes les modalités se feront dans le channel textuel #demande-de-recrutement. Bien évidemment, merci de venir si vous êtes motivé.
https://discord.gg/jATnuSz
Pour les personnes qui souhaitent voir l'évolution du projet, s’il est lancé, vous pouvez aussi joindre ce même discord.
Avancement
le projet est aujourd'hui bien entamée, le développement à avancer et permet aujourd'hui Hocine harriste de réaliser les quêtes sur le serveur grâce à une interface mais aussi de les tester.
Le scénario a avancé et sur le papier est fini pour le premier chapitre.
pour le build nous avons dû demander à une team de builders de nous concevoir des schématique de bâtiments car nous n'avions pas de builders dans notre équipe.
Aujourd’hui je vous présente le serveur "Schaferr", un futur serveur MMORPG. Le serveur n’ayant pas commencé, je crée ce poste afin de commencer le recrutement d’un Staff. Avant de me lancer définitivement dans le développement, je souhaite rassembler un minimum de personnes.
Je vais tout d’abord me présenter puis vous présenter l’histoire de notre MMORPG. Par la suite les avancées du serveur vous serons présentées avec des screens et je finirai avec les personnes recherchées pour le projet.
Présentation
Je suis ZeProf2Code, un étudiant en programmation visant à devenir programmeur de jeux vidéos. J’ai déjà pu réaliser des jeux vidéo et des plugins minecraft. Je lance ce projet car depuis plusieurs années j’ai envie de façonner un univers et de le partager. Aujourd’hui, je demande à ceux qui veulent, avec moi, se lancer la création d’un monde : rejoignez-nous.
Histoire
Tout commence sur l’archipel Emma, en l’an 205. Cet archipel possède quatre populations distinctes vivantes en harmonie : les humains, les elfes, les orques et les dragons.
Le premier jour de l’an 207, à la suite de 2 années glaciaires où les populations sont à l’aube de l’affrontement pour la survie, une météorite atterrit au centre de l’archipel, provoquant l’apparition d’un volcan. Le rugissement du volcan a mystérieusement fait réchauffé certaines parties de l’archipel. Cependant, l’arrivée de la météorite a ramené une menace bien plus grande: les Schaferr. Des êtres mauvais, volant tout sur leur passage. Ils tuent sans remords, et détestent toute autre forme de vie.
Ils corrompent les habitants de l’Archipel, à travers leurs drogues étranges. Le peu de personnes sur lesquelles la drogue n’a pas marché sont mortes d’une douleur indescriptible.
Vous faites partis du groupe de personnes n’ayant pas été corrompues ou tuées.
Pendant 2 ans après l’Apocalypse, vous vous êtes terré dans une grotte avec le reste des survivants. Votre nature d’aventurier prend le dessus, et vous décidez de partir dans une quête de vengeance aux Schaferr.
Les cloches de la gloire retentiront, au combat !
Déroulement (approximatif)
Le joueur sera premièrement introduit à l’univers Schaferr grâce aux NPC-Guide, qui lui proposeront des quêtes visant à lui apprendre le fonctionnement de l’univers. Le joueur pourra progresser par le biais de différentes quêtes secondaires ou principales, proposées avec une interface innovatrice. Il sera confronté à des boss, et pourra customiser son personnage grâce à divers cosmétiques, le spécialiser grâce à un arbre de compétence unique. Par ailleurs, un système de guilde sera proposé, permettant aux joueurs de combattre de plus grands dangers.
Les avancements du serveur :
Whene's nous a concocté une map voici quelque screen :
(vue de haut en 2D)
(vue de biais en 3D)
et quelques screens de la map vue de plus près :
Le développement a aussi commencé Praxounet et moi même avons commencé a développer les systèmes, nous avons déjà réalisé le plugin d'économie et un plugin d'inventaire. Nous sommes aussi en train de réaliser un plugin de groupe, un plugin d'interface et le plugin de quête.
Personnes recherchées
Je recherche plusieurs personnes aptes à occuper les postes suivants (à noter que l’on ne recherche pour l’instant pas de modérateurs) :*
- 1 constructeurs (builders)
- 1 terraformeurs
- 1 scénaristes
Je désire des personnes doué en français et possédant une bonne imagination.
- 2 quest master
Les mêmes prérequis que les scénaristes.
Pour le recrutement je vous demanderai de rejoindre le discord ci-dessous. Toutes les modalités se feront dans le channel textuel #demande-de-recrutement. Bien évidemment, merci de venir si vous êtes motivé.
https://discord.gg/jATnuSz
Pour les personnes qui souhaitent voir l'évolution du projet, s’il est lancé, vous pouvez aussi joindre ce même discord.
Avancement
le projet est aujourd'hui bien entamée, le développement à avancer et permet aujourd'hui Hocine harriste de réaliser les quêtes sur le serveur grâce à une interface mais aussi de les tester.
Le scénario a avancé et sur le papier est fini pour le premier chapitre.
pour le build nous avons dû demander à une team de builders de nous concevoir des schématique de bâtiments car nous n'avions pas de builders dans notre équipe.
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