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Comme vous le savez, ou comme vous ne le savez pas encore, je suis l'auteur d'une map Complete The Monument "Iced Caves"
.
Le CTM est un style de Survival créé par Vechs à l'origine, et où votre mission, si vous l'acceptez, sera de collecter les 16 laines dans 16 coffres différents sur la map, dans le but de compléter le...
Il se trouve qu'en fait, "Iced Caves" n'est que le début d'une série qui ne fait que commencer, j'ai dénommé :
J'ai donc pour projet d'arriver à bout d'au moins 3 maps CTM qui seront pour moi un challenge en deux différents points :
COMMENÇONS !
Téléchargement:
http://www.mediafire.com/?ie78acixcik05b5
Ma première map, créée en 1.7.3.Elle reste jouable dans la 1.8 et 1.9 bien entendu
.
L'aventure se déroule dans un dédale gelé, et vous devrez faire TRES attention aux blocs environnants, qui seront votre principal ennemi.
Vous allez glisser, tomber, reglisser, tomber, vous noyer.
2. - Mushroom Platforms EN PAUSE
Cette map sera made-in-1.8, c'est à dire que j'utiliserai essentiellement les blocs champignons pour créer les plateformes
.
Vous devrez vous balader de champignon en champignon, un peu comme le fait notre célèbre plombier
.
Map non terminée. Elle sortira, quand elle sortira.
Aperçu d'un grand champignon :
Il y a un bug de texture sur le côté. Il faudrait que je règle ça avant de continuer.
3. - Fog EN CREATION
Le thème de la map 3 est basé sur le brouillard.
/!\ Cette carte sera jouable uniquement à partir de la 1.9 (blocs requis, ainsi que les potions) /!\
Le principe est fondé sur le fait que depuis la 1.8, lorsque l'on est dans les hauteurs de 1 à 16 blocs, il y a un brouillard qui nous empêche de voir au loin, et ce même avec de la lumière. Haha, d'où mon sadisme sur cette map !
Vous allez donc vous retrouver avec des torches et de la lumière. Mais cela ne vous servira à rien
.
L'univers est essentiellement un dédale de cavernes, de très hautes cavernes.
Screenshots dans le post un peu plus bas
.
Dites-moi vos réactions !
Comme vous le savez, ou comme vous ne le savez pas encore, je suis l'auteur d'une map Complete The Monument "Iced Caves"
![Smile :) :)](/wp-content/uploads/2016/04/sourire-2.gif)
Le CTM est un style de Survival créé par Vechs à l'origine, et où votre mission, si vous l'acceptez, sera de collecter les 16 laines dans 16 coffres différents sur la map, dans le but de compléter le...
Bed Monument.
Il se trouve qu'en fait, "Iced Caves" n'est que le début d'une série qui ne fait que commencer, j'ai dénommé :
Reckless.
J'ai donc pour projet d'arriver à bout d'au moins 3 maps CTM qui seront pour moi un challenge en deux différents points :
-Je tenterai de faire en sorte que ces maps soient esthétiques, c'est à dire qu'en plus d'être difficiles, elles devront émerveiller.
-Et bien sûr, elles se doivent d'être originales.
COMMENÇONS !
1. - Iced Caves DISPONIBLE
Téléchargement:
http://www.mediafire.com/?ie78acixcik05b5
Ma première map, créée en 1.7.3.Elle reste jouable dans la 1.8 et 1.9 bien entendu
![Smile :) :)](/wp-content/uploads/2016/04/sourire-2.gif)
L'aventure se déroule dans un dédale gelé, et vous devrez faire TRES attention aux blocs environnants, qui seront votre principal ennemi.
Vous allez glisser, tomber, reglisser, tomber, vous noyer.
![20110829010525.png](http://img42.imageshack.us/img42/3637/20110829010525.png)
2. - Mushroom Platforms EN PAUSE
Cette map sera made-in-1.8, c'est à dire que j'utiliserai essentiellement les blocs champignons pour créer les plateformes
![Smile :) :)](/wp-content/uploads/2016/04/sourire-2.gif)
Vous devrez vous balader de champignon en champignon, un peu comme le fait notre célèbre plombier
![Stick Out Tongue :p :p](/wp-content/uploads/2016/04/nah.gif)
Map non terminée. Elle sortira, quand elle sortira.
Aperçu d'un grand champignon :
![scaled.php](http://desmond.imageshack.us/Himg194/scaled.php?server=194&filename=20111001165508.png&res=medium)
Il y a un bug de texture sur le côté. Il faudrait que je règle ça avant de continuer.
3. - Fog EN CREATION
Le thème de la map 3 est basé sur le brouillard.
/!\ Cette carte sera jouable uniquement à partir de la 1.9 (blocs requis, ainsi que les potions) /!\
Le principe est fondé sur le fait que depuis la 1.8, lorsque l'on est dans les hauteurs de 1 à 16 blocs, il y a un brouillard qui nous empêche de voir au loin, et ce même avec de la lumière. Haha, d'où mon sadisme sur cette map !
Vous allez donc vous retrouver avec des torches et de la lumière. Mais cela ne vous servira à rien
![Wink ;) ;)](/wp-content/uploads/2016/04/clindoeil.gif)
L'univers est essentiellement un dédale de cavernes, de très hautes cavernes.
Screenshots dans le post un peu plus bas
![Smile :) :)](/wp-content/uploads/2016/04/sourire-2.gif)
Dites-moi vos réactions !