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Petit sommaire pour présenter le menu.
La lecture est gratuite, à consommer sans modération
1 - Qui sommes-nous
2 - Le serveur mini-jeu
3 - Avancé du projet
4 - Recrutement
5 - Type de profil
6 - Contact
1 - Qui sommes-nous
Comme mon pseudo l'indique, je me prénomme donc Antik et suis à l'origine d'un serveur mini-jeu en cours de création. J'ai rapidement été rejoins par des amis, motivés par l'envie de proposer à la communauté Minecraft, un lieu de détente ... Et de kills
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2 - Le serveur mini-jeu
Entièrement réalisé sous Vanilla, notre premier projet s'apparente clairement au mode VIP de Team Fortress Classic. Le principe est assez simple, il s'agit d'un jeu d'escorte. Deux équipes s'affrontent, l'une va chercher à éliminer une cible précise, l'autre à lui permettre de s'évader.
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3 - Avancé du projet
La partie technique a été réalisée en amont et est aujourd'hui terminée. Le terrain a été généré sous WorldPainter (merci les tutoriels Youtube). Puis en dernier lieu, nous avons procédés à quelques tests d'architecture pour finalement obtenir un résultat très satisfaisant.
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4 - Recrutement
Aujourd'hui nous recrutons, car la réalité du travail nous amènent à penser qu'il est plus agréable de travailler à plusieurs et de manière efficace. Le temps est également un élément précieux à prendre en compte, et nous avons encore de beaux projets à mettre en oeuvre.
Le serveur de développement possède les classiques " WorldEdit " & " Voxel ".
Nous recherchons donc deux types de profils :
Terraformeur(s) : Aménager le terrain principalement. L'espace de jeu sera situé sur une île flottante. J'ai grossièrement découper les bords, il faudrait donc poursuivre ce travail afin d'obtenir un aspect réaliste. Nous pourrons fournir des exemples ainsi que des shematics pour faciliter cette étape. Dans un second temps, peaufiner les routes en les rendant plus " lisse ".
Architecte(s) : Dupliquer et personnaliser les gabarits de maisons. Un style est déjà déterminé, il ne s'agit pas de " faire du nouveau ". Vous pourrez cependant exposer votre créativité à travers plusieurs bâtiments manquants : Une forge, un moulin, une caserne ainsi qu'un entrepôt sont potentiellement à prévoir (mais toujours sous le style déjà défini).
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5 - Type de profil
Par expérience, nous optons pour une sélection plus strictes des candidatures. Avec une moyenne d'âge de 29 ans (han les viocs !), nous souhaitons nous entourer non pas d'une armée, mais de gens avec qui s'amuser et partager un projet qui l'est tout autant.
Une moyenne d'âge de 18 ans minimum est donc requise. Pour l'attitude, inutile de vous préciser que nous recherchons des gens sans prise de tête, et évidemment, sachant manier les outils cités plus haut (WordEdit).
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6 - Contact
Skype : l.sadier
Indiquez simplement que vous m'avez ajouté suite à cette annonce.
On pourra ainsi papoter et conforter votre envie de participer à ce projet.
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Merci à tous de m'avoir lu, et n'hésitez pas si vous avez des questions
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Comme mon pseudo l'indique, je me prénomme donc Antik et suis à l'origine d'un serveur mini-jeu en cours de création. J'ai rapidement été rejoins par des amis, motivés par l'envie de proposer à la communauté Minecraft, un lieu de détente ... Et de kills

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2 - Le serveur mini-jeu
Entièrement réalisé sous Vanilla, notre premier projet s'apparente clairement au mode VIP de Team Fortress Classic. Le principe est assez simple, il s'agit d'un jeu d'escorte. Deux équipes s'affrontent, l'une va chercher à éliminer une cible précise, l'autre à lui permettre de s'évader.
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3 - Avancé du projet
La partie technique a été réalisée en amont et est aujourd'hui terminée. Le terrain a été généré sous WorldPainter (merci les tutoriels Youtube). Puis en dernier lieu, nous avons procédés à quelques tests d'architecture pour finalement obtenir un résultat très satisfaisant.
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4 - Recrutement
Aujourd'hui nous recrutons, car la réalité du travail nous amènent à penser qu'il est plus agréable de travailler à plusieurs et de manière efficace. Le temps est également un élément précieux à prendre en compte, et nous avons encore de beaux projets à mettre en oeuvre.
Le serveur de développement possède les classiques " WorldEdit " & " Voxel ".
Nous recherchons donc deux types de profils :
Terraformeur(s) : Aménager le terrain principalement. L'espace de jeu sera situé sur une île flottante. J'ai grossièrement découper les bords, il faudrait donc poursuivre ce travail afin d'obtenir un aspect réaliste. Nous pourrons fournir des exemples ainsi que des shematics pour faciliter cette étape. Dans un second temps, peaufiner les routes en les rendant plus " lisse ".
Architecte(s) : Dupliquer et personnaliser les gabarits de maisons. Un style est déjà déterminé, il ne s'agit pas de " faire du nouveau ". Vous pourrez cependant exposer votre créativité à travers plusieurs bâtiments manquants : Une forge, un moulin, une caserne ainsi qu'un entrepôt sont potentiellement à prévoir (mais toujours sous le style déjà défini).---------------------------------------------------
5 - Type de profil
Par expérience, nous optons pour une sélection plus strictes des candidatures. Avec une moyenne d'âge de 29 ans (han les viocs !), nous souhaitons nous entourer non pas d'une armée, mais de gens avec qui s'amuser et partager un projet qui l'est tout autant.
Une moyenne d'âge de 18 ans minimum est donc requise. Pour l'attitude, inutile de vous préciser que nous recherchons des gens sans prise de tête, et évidemment, sachant manier les outils cités plus haut (WordEdit).
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6 - Contact
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