Hello, c'est le bon fichier (level.dat) qui contient le seed et les informations de génération du monde, mais je pense qu'il s'est corrompu lors de la sauvegarde du monde, impossible de l'ouvrir
En renommant le fichier "level.dat_old" en "level.dat", ça devrait restaurer la version de ce fichier d'avant le crash (et ça n'impactera pas tes builds mais juste ta dernière position si je me trompe pas)