NEI n'est pas vraiment un mod normal, c'est un "coremods".
Avant la 1.6.x, les mods et coremods étaient dans deux dossiers différents, mais depuis la 1.6 cpw a trouvé une solution pour détecter les coremods dans le dossier mods.
Ce qui est différent, c'est que les coremods utilise l'ASM pour changer quelque chose dans les codes mêmes de minecraft. À mon avis Magic Launcher ne supporte pas l'asm, donc NEI n'arrive pas à remplacer la classe, en conséquence le jeu crash quand tu veux ouvrir l'inventaire (NEI modifie la classe ContainerInventory)
C'est surement ça le problème, il faut donc que tu te passe du Magic Launcher (de toute façon LexManos déconseille de l'utiliser, il fonctionne pas à 100 % avec Forge)
Voila pour l'explication logique de pourquoi ça bug avec magic lauuncher