Créé ta scoreboard stat.damageDealt (ici elle s'apelle DommagesPerso)
ensuite il faudrait une clock de redstone reliée à un bloc de commande qui enléverait 1 a la scoreboard du joueur le plus proche avec un score de au moins 1:
Code:
/soreboard players remove @p[score_DommagesPerso_min=1] DommagesPerso 1
Un comparateur relié à ce bloc de commande en débloquerait un autre relié toujour à la même clock remplie avec:
Code:
/scoreboard players add @a DommmagesTotaux 1
DommagesTotaux est une scoreboard Dummy, elle prend la valeur des dommages de tous les joueurs si je ne me suis pas trompé.
Si tu n'a rien compris (Je sens que je n'est pas été très clair
) n'hésite pas à me demandé des présisions ou des screenshots.