Bonjour,
Aujourd'hui, je vous propose un problème de taille, puisse que malgré près de 14h de recherches, 40 manips' réalisées sous conseils de forums Français et Anglais, mes fps ne décolle pas au dessus de 300 (grand record).
Sachant que pour tout autre jeu, je joue en ultra 3 écrans, sans avoir de soucis.
Commençons par le plus important, la config :
-Intel Core I7 2600k (ça date mais ça fais le job)
-Nvidea GTX 970
-8Go de Ram
-Disque Dur (qui pêche un peu en rota/min)
-3 écrans (mais 1seul pour les tests minecraft : ça ne change rien)
Manips réalisées (et qui mérite d'être énoncé) :
-Aucun stabilisateur de FPS (testé avec et sans), ni de Vsync
-Option graphique quasi minimale
-Chunk visible : 8.
-Optifine installé
-Driver Nvidia mis à jour de cette semaine.
-Java 1.8 64bits (même s' "il parait" que le 1.7 est mieux pour Forge).
-RAM alloué à Java augmenté
-Les Runtimes "javaw.exe" de Minecraft et Java inclue dans le panneau de config Nvidia.
-RAM alloué à Minecraft augmenté.
C'est d'autant plus frustrant que lorsque j'observe mon gestionnaire de tache ainsi que mon gestionnaire graphique, on a l'impression que mes composants sont au repos.
J'en viens à vous pour m'aider dans cette quête ou plutôt cette conquête aux fps qui me permettrait d'obtenir enfin une jouabilité avec des Shaders.
Aujourd'hui, je vous propose un problème de taille, puisse que malgré près de 14h de recherches, 40 manips' réalisées sous conseils de forums Français et Anglais, mes fps ne décolle pas au dessus de 300 (grand record).
Sachant que pour tout autre jeu, je joue en ultra 3 écrans, sans avoir de soucis.
Commençons par le plus important, la config :
-Intel Core I7 2600k (ça date mais ça fais le job)
-Nvidea GTX 970
-8Go de Ram
-Disque Dur (qui pêche un peu en rota/min)
-3 écrans (mais 1seul pour les tests minecraft : ça ne change rien)
Manips réalisées (et qui mérite d'être énoncé) :
-Aucun stabilisateur de FPS (testé avec et sans), ni de Vsync
-Option graphique quasi minimale
-Chunk visible : 8.
-Optifine installé
-Driver Nvidia mis à jour de cette semaine.
-Java 1.8 64bits (même s' "il parait" que le 1.7 est mieux pour Forge).
-RAM alloué à Java augmenté
-Les Runtimes "javaw.exe" de Minecraft et Java inclue dans le panneau de config Nvidia.
-RAM alloué à Minecraft augmenté.
C'est d'autant plus frustrant que lorsque j'observe mon gestionnaire de tache ainsi que mon gestionnaire graphique, on a l'impression que mes composants sont au repos.
J'en viens à vous pour m'aider dans cette quête ou plutôt cette conquête aux fps qui me permettrait d'obtenir enfin une jouabilité avec des Shaders.
. Donc oui, la GPU rentrait en compte au vue des graph'. Le mystère de la carte "faignante" demeure cependant entier.