Un crash à l'ouverture un coffre

supercube49

Mangeure de pomme en fer
11 Mars 2014
76
7
48
35
Salut,
Tout est dans le titre : quand je joue à minecraft et que j'essaye d'ouvrir un coffre ,peu importe ce qu'il contient, ça crash ...., et c'est pareil pour la commande /kill ... je ne pense pas que ce soit un problème fps car je tourne entre 60 et 500 fps (en moyenne 200) .

En ce moment je suis sur les commandes blocs je sais pas si c'est à cause de ça ...


Voilà merci de votre réponse ! Tchüss !
 
euh ok je t'envoie tous ce qu'il y'a marqué :

---- Minecraft Crash Report ----
// Ooh. Shiny.

Time: 04/06/15 20:05
Description: Rendering item

com.google.common.util.concurrent.UncheckedExecutionException: java.lang.NullPointerException
at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201)
at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934)
at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938)
at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821)
at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827)
at bnp.a(SourceFile:126)
at bhk.a(SourceFile:76)
at bfi.a(SourceFile:52)
at bjh.a(SourceFile:122)
at bjh.a(SourceFile:323)
at bjh.b(SourceFile:359)
at ayl.a(SourceFile:249)
at ayl.a(SourceFile:107)
at bfk.a(SourceFile:1039)
at ave.av(SourceFile:914)
at ave.a(SourceFile:325)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.isWhitelistedDomain(YggdrasilMinecraftSessionService.java:210)
at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.getTextures(YggdrasilMinecraftSessionService.java:149)
at bnp$1.a(SourceFile:47)
at bnp$1.load(SourceFile:44)
at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524)
at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317)
at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280)
at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195)
... 16 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201)
at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934)
at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938)
at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821)
at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827)
at bnp.a(SourceFile:126)
at bhk.a(SourceFile:76)
at bfi.a(SourceFile:52)
at bjh.a(SourceFile:122)
at bjh.a(SourceFile:323)

-- Item being rendered --
Details:
Item Type: aat@1608eb0
Item Aux: 3
Item NBT: {SkullOwner:{Id:"5F398426-ADE2-9774-0CC6-C0C8D90E4345",Properties:{textures:[0:{Value:"e3RleHR1cmVzOntTS0lOOnt1cmw6IktIUmxlSFIxY21Wek9paFRTMGxPT2loMWNtdzZJbWgwZEhBNkx5OXphVzF2Ym5CcFpXUXVhVzFuZFhJdVkyOXRMMkZzYkM4PSJ9fX0=="}]}},display:{Name:"Player Head"}}
Item Foil: false
Stacktrace:
at bjh.b(SourceFile:359)
at ayl.a(SourceFile:249)
at ayl.a(SourceFile:107)

-- Screen render details --
Details:
Screen name: ayr
Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2

-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [bew['supercube49'/25, l='MpServer', x=1637,72, y=56,00, z=-95,63]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 1089, 1089
Level seed: 0
Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: 1633,00,4,00,-100,00 - World: (1633,4,-100), Chunk: (at 1,0,12 in 102,-7; contains blocks 1632,0,-112 to 1647,255,-97), Region: (3,-1; contains chunks 96,-32 to 127,-1, blocks 1536,0,-512 to 2047,255,-1)
Level time: 410408 game time, 410408 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 5 total; [uo['entity.ItemFrame.name'/0, l='MpServer', x=1602,03, y=56,50, z=-0,50], uo['entity.ItemFrame.name'/1, l='MpServer', x=1602,03, y=56,50, z=-2,50], uo['entity.ItemFrame.name'/2, l='MpServer', x=1602,03, y=56,50, z=-4,50], uo['entity.ItemFrame.name'/3, l='MpServer', x=1602,03, y=56,50, z=1,50], bew['supercube49'/25, l='MpServer', x=1637,72, y=56,00, z=-95,63]]
Retry entities: 0 total; []
Server brand: vanilla
Server type: Integrated singleplayer server
Stacktrace:
at bdb.a(SourceFile:309)
at ave.b(SourceFile:2296)
at ave.a(SourceFile:334)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.6
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00GHz
Java Version: 1.8.0_31, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 150947288 bytes (143 MB) / 506531840 bytes (483 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.6
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: GeForce GT 620/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 347.52, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: Français (France)
Profiler Position: N/A (disabled)


Voilà... je crois que le problème vient d'une commande que j'ai réalisé dans un commande bloc (je tentais de faire apparaître une tête que j'avais personnalisé .Dans le message d'erreur je retrouve la même commande que j'avais écrite pour faire apparaître la tête, elle se trouve dans la partie "Item being rendered"

J'espère que ça t'aidera à résoudre mon problème
Tchüss !


EDIT : Je ne peux plus non plus ouvrir mon inventaire ...
 
Essaye ça:
Code:
/clear @a minecraft:skull
Tu as dans ton inventaire une tête de joueur qui semble faire bugguer ton jeu.

Sinon, essaye de passer avec Minecraft 1.8.1 et, si tu arrives à ouvrir les coffres, supprimer les têtes qui sont dedans. A priori, ce sont des têtes générées via un outil externe et qui ne sont pas supportée par le jeu (cause possible d'une faille corrigée en 1.8.4 je crois)