D'accord ! J'aurais besoin que d'une chose, c'est la commande qui fait en sorte d'ouvrir la boussole, mais je suppose que c'est /menu
Je te tient informé,
AlexFatta
PS : pour le spawn, tu fais /setspawn et c'est ou /setworldspawn mais l'une des 2 marche très bien. Sinon là en... allez... 8 lignes je pense tu peux faire tes propres spawn toi même
EDIT :
Re ! Le skript est fini à 95% je le test définitivement demain parce que là j'ai voulu améliorer l’efficacité et la simplicité du skript alors j'y ai mis 2h de plus x) Donc pour ce skript tu auras besoin du plugin WildSkript, tu dois le télécharger sur internet. Tu
éteint ton serveur c'est trèèès important sinon les fichiers vont pas se créer. Tu met le skript dans le dossier /plugins/Skript/scripts/. Ensuite tu démarre ton serveur. Dans les log tu verras des messages en couleurs qui disent que le dossier Skmenu et le fichier menu.yml existent pas et qu'il va les créer c'est normal. Une fois que ton serveur est entièrement démarre, dans la liste de tes plugins tu aura un dossier Skmenu qui sera crée. Tu vas dedans et tu ouvre le menu.yml. Tu dois modifier ces lignes :
- Commande : <la commande qui ouvre ton menu avec le slash>
- Nom du menu : <Tu met ce que tu veux avec ou sans le code couleur>
- NoDropWorld : <tu met le nom du monde dans lequel tu ne veut pas qu les joueurs puissent drop leu boussole>
Une fois les lignes modifiées, tu dois restart ton serveur pour que ca fasse effet.
Voili voilou je te tient informé demain, peut être que ces informations changeront notamment au niveau des lignes à rentrer dans le menu.yml mais je te dit tout ça demain
Hésites surtout pas si tu as des questions on est là pour ca

Pareil qi tu as peur de te gourrer dans une manip normalement ton serveur crains rien mais pareil on est là pour t'aider.
Sur ce, je te donne tout ca demain,
AlexFatta, toujours le même
Ca y'est ! C'est fini ! Je met le Skript et le code à la suite. Dans ton fichier menu.yml tu dois mettre le nom de ton menu et la commande
sans le slash. Tu suis les instructions données plus haut et tout ira bien
Tient moi au courant,
Alex
HTML:
on load:
if folder "plugins/Skmenu" doesn't exists: #Vérification du dossier
send "&eLe dossier plugins/Skmenu n'existe pas ! " to console
send "&aCréation du dossier en cours." to console
create folder "plugins/Skmenu" #Création du dossier
send "&2Dossier créée" to console
if file "plugins/Skmenu/menu.yml" doesn't exists: #Vérification du fichier
send "&eLe fichier n'existe pas !" to console
send "&aCréation de : menu.yml.." to console
create file "plugins/Skmenu/menu.yml" #Création du fichier
wf "Commande: /menu" to "plugins/Skmenu/menu.yml"
wf "Nom du menu: &6Menu" to "plugins/Skmenu/menu.yml"
wf "NoDropWorld: monde" to "plugins/Skmenu/menu.yml"
wait 1 tick
set {commande} to value "Commande" get of "plugins/Skmenu/menu.yml"
set {menu_name} to value "Nom du menu" get of "plugins/Skmenu/menu.yml"
set {nodropworld} to value "NoDropWorld" get of "plugins/Skmenu/menu.yml"
stop
else: #Dans tous les autres cas il faut set la(les) variable
set {commande} to value "Commande" get of "plugins/Skmenu/menu.yml"
set {menu_name} to value "Nom du menu" get of "plugins/Skmenu/menu.yml"
set {nodropworld} to value "NoDropWorld" get of "plugins/Skmenu/menu.yml"
command /message:
trigger:
send "%{message}%"
on join:
clear player's inventory
wait 1 second
give player 1 compass named "%{menu_name}%"
on right click:
if player's tool is compass:
if name of player's tool is "%{menu_name}%":
make player execute command "/%{commande}%"
on drop:
if player's world is "%{nodropworld}%":
cancel event
Fichier :
https://cloud.srv1.rochodc.com/s/9b0Phy85jKZTNQv
Voilà voilà !!
