XCUB fait son grand retour
Une nouvelle version sur Minecraft 1.20.1
Après une longue période de pause, le développement de XCUB reprend officiellement, et cette fois de manière active.
Le projet entre dans une nouvelle phase avec un objectif assez simple : faire revenir XCUB sur une version moderne de Minecraft, conserver ce qui faisait son identité et faire évoluer le projet avec de nouvelles possibilités.
Cette reprise ne se limite finalement pas à un simple portage de version. Une grande partie du travail initial est aujourd'hui terminée et le projet dispose désormais d'une base complète sur Minecraft 1.20.1.
Une nouvelle base pour XCUB
Tous les mods historiques qui faisaient partie de XCUB ont été portés sur Minecraft 1.20.1.
Le travail a également permis de revoir certaines mécaniques et de développer de nouveaux systèmes afin qu'ils puissent fonctionner ensemble de manière plus cohérente.
Le gameplay ne se limite donc pas à reprendre exactement les anciens systèmes : de nouvelles mécaniques ont été développées et plusieurs systèmes de gameplay sont désormais imbriqués les uns dans les autres, permettant de construire une expérience plus complète.
Un important travail a également été réalisé sur les NPC. Le système historique a été porté vers une nouvelle architecture maison, conçue spécifiquement pour le projet et permettant davantage de possibilités pour la suite.
Les éléments historiques sont toujours là
L'objectif de cette reprise n'est pas de repartir de zéro.
Les quêtes originales ont été conservées et sont désormais intégrées à la nouvelle version.
Les trois maps emblématiques du projet sont également de retour :
- Oafa
- Ganshi
- Dravin
État actuel du projet
Le portage principal est aujourd'hui terminé.
Minecraft 1.20.1 : Terminé
Mods historiques : Tous portés
Systèmes de gameplay : V1 terminée + nouveaux systèmes
Système de NPC : Nouvelle architecture maison
Quêtes originales : Terminées
Oafa : Terminée
Ganshi : Terminée
Dravin : Terminée
Compatibilité entre les différents systèmes : En cours de test
Équilibrage : À venir
Tests grandeur nature : En préparation
La prochaine étape consiste donc principalement à confronter le projet à des conditions réelles de jeu, corriger les problèmes rencontrés et travailler sur l'équilibrage.
Recherche d'alpha-testeurs
Pour cette nouvelle phase, je recherche actuellement des alpha-testeurs.
RECRUTEMENT À DURÉE LIMITÉE
L'objectif de l'alpha sera de tester le projet dans son ensemble et d'obtenir des retours concrets sur :
- Les mods portés en 1.20.1
- Les nouveaux systèmes de gameplay
- Les interactions entre les différents systèmes
- Le nouveau système de NPC
- Les quêtes
- Les maps
- La progression
- L'équilibrage
- Les bugs et problèmes de compatibilité
Cette phase doit justement permettre de voir comment le projet se comporte avec de vrais joueurs avant d'aller plus loin.
Et maintenant ?
XCUB possède aujourd'hui une base 1.20.1, ses anciens mods portés, ses quêtes, ses maps historiques et une nouvelle architecture permettant d'ajouter de nouveaux systèmes.
Le but est de préserver ce qui faisait XCUB tout en continuant à le faire évoluer.
Pour ceux qui ont connu le projet à l'époque, l'idée est de retrouver une partie de cette expérience.
Pour ceux qui vont le découvrir maintenant, l'objectif est de proposer une expérience complète construite sur cette base historique.
Le développement est relancé.
XCUB revient.
Informations
Site officiel :
XCUB Officiel — Serveur Minecraft Sci-Fi RP Spatial | TeamGussDX
Le serveur Minecraft Sci-Fi RP spatial officiel XCUB (TeamGussDX). Launcher dédié 1.20.1, custom modpack, Discord officiel et économie HDV en temps réel.
xcubx.com
Discord :
Je tiens également à remercier Oxy pour les informations qu'il m'a transmises ainsi que pour son aide concernant le portage des maps