Depuis bientôt deux mois, Mojang n’a plus posté de snapshot, mais ils n’ont pas arrêté leur travail pour autant. Les développeurs envoient de temps à autres des nouvelles de leur avancement sur Twitter et sur leur site. La mise à jour 1.7 se consacre principalement sur la génération de biomes, même si d’autres ajouts ont été faits, comme sur la gestion des packs de ressources. Les dernières mises à jour sur la génération des mondes datent de mars 2012, c’était donc bien nécessaire.
Mojang s’est consacré à résoudre trois problèmes principaux : des océans trop larges, des placements de biomes aléatoires et illogiques et un manque de diversité. Les solutions trouvées par Mojang sont les suivantes :
Mojang a publié un comparatif d’une map en 1.6 et d’une map dans l’état actuel de la 1.7 :
Quelques biomes ont déjà été annoncés :
Quatre nouveaux types de fleurs qui apparaîtront naturellement ont été ajoutées :