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Alors que la sortie de la version 1.13 de Minecraft approche à grands pas, l’équipe de Mojang nous indique qu’elle se concentre maintenant sur le « polissage » et les résolutions de bugs. L’emballage, en somme. Cependant, quelques nouveautés sont ajoutées dans cette snapshot, revoyons-les tout de suite ensemble.

Ajouts

  • Nouveau type de monde personnalisé, le monde de type Buffet. Ces mondes ne seront constitués que d’un seul biome. Vous pourrez donc avoir un monde forêt, un monde glacé, un monde désert…

Changements

  • Les plantes de corail (coral fans) se génèrent désormais naturellement.

  • Les noyés (drowned) peuvent maintenant parfois être trouvés dans les ruines.
  • Le casque de tortue (turtle helmet) ne donne plus d’effet de particules. Il ne rendra d’autre part plus invulnérable à 100%.
  • La glace bleue (blue ice) sera légèrement moins glissante.
  • Parfois, l’eau coulait puis devenait un bloc de source. Pensons notamment aux sources d’eau infinies de 2×2 blocs, où lorsque l’on posait le second seau d’eau, il coulait pendant une demi seconde avant de devenir immobile. Désormais, il sera instantanément immobile, dès qu’il sera posé.
  • La manière de calculer la température dans les biomes océans a été modifiée. Cela permettra de meilleures transitions entre elles.
  • Il est maintenant nécessaire de posséder l’enchantement Toucher de soie (Silk Touch) pour miner les blocs de corail.
  • Les particules produites par le Conduit ont été modifiées.

Modifications techniques

  • Le code servant à déterminer la position de spawn a été « optimisé ».
  • Il y a maintenant une distinction entre les ticks de liquide et les ticks de blocs.

Un grand lot de bugs a comme toujours été corrigé, vous pourrez trouver la liste complète en anglais ici.

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KindleTune

Jeune rédacteur toujours de bonne humeur. Geek dans l'âme, je cherche régulièrement de nouvelles choses intéressantes du monde de Minecraft à vous faire découvrir !

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