Bonjour,
Je cherche à faire en sorte que quand on fait un "pl.playSound(pl.getLocation, Sound.WITHER_DEATH, 1, 1);" pl étant l'ensemble des joueurs, que tous les joueurs entendent le son mais à n'importe quel endroit et pas seulement à l'endroit pl.getLocation, j'ai essayé avec un "new...