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Je pense que cela vient du processeur qui ne doit pas être assez puissant car normalement tu devrais tourner vers 40 - 80 fps après ça dépend s'il y a beaucoup d'entité dans ta map là c'est sûr que tu vas beuger
Essaie désactiver l'advanced opengl, ça ne pourra qu'augmenter tes FPS si tu es limité niveau CPU. (L'Adv. OGL permet au processeur de vérifier que ce qui va être calculé par la carte grahique est bien visible. ça peut équilibrer l'utilisation)