Bug, après sélection "solo"!!!

ckinou33

Bucheron
2 Juillet 2014
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Bonjour!
Je suis une maman désespérée, qui a acheté ce jeu à sa fille pour son anniv', mais après l'instal, une fois sélectionner le mode joueur solo, l'écran se fige... Je viens de passer 3h à lire votre site, les comms, les explications du pourquoi du comment, mais rien n'y fait!! Mes drivers sont bons, mon Java, dernier model, bref, je suis à l'agonie!!! Voici le rapport crash:

Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry :(

Time: 02/07/14 16:38
Description: Starting integrated server

java.lang.ExceptionInInitializerError
at net.minecraft.server.MinecraftServer.<init>(SourceFile:120)
at bsx.<init>(SourceFile:38)
at bao.a(SourceFile:1610)
at bdb.a(SourceFile:202)
at bdw.a(SourceFile:172)
at bdb.a(SourceFile:301)
at bdw.k(SourceFile:232)
at bdw.p(SourceFile:211)
at bao.p(SourceFile:1328)
at bao.ak(SourceFile:774)
at bao.f(SourceFile:728)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
Caused by: java.lang.IllegalStateException: failed to create a child event loop
at io.netty.util.concurrent.MultithreadEventExecutorGroup.<init>(MultithreadEventExecutorGroup.java:61)
at io.netty.channel.MultithreadEventLoopGroup.<init>(MultithreadEventLoopGroup.java:49)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup.<init>(NioEventLoopGroup.java:61)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup.<init>(NioEventLoopGroup.java:52)
at nc.<clinit>(SourceFile:31)
... 12 more
Caused by: io.netty.channel.ChannelException: failed to open a new selector
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.openSelector(NioEventLoop.java:128)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.<init>(NioEventLoop.java:120)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup.newChild(NioEventLoopGroup.java:87)
at io.netty.util.concurrent.MultithreadEventExecutorGroup.<init>(MultithreadEventExecutorGroup.java:57)
... 16 more
Caused by: java.io.IOException: Unable to establish loopback connection
at sun.nio.ch.PipeImpl$Initializer.run(Unknown Source)
at sun.nio.ch.PipeImpl$Initializer.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at sun.nio.ch.PipeImpl.<init>(Unknown Source)
at sun.nio.ch.SelectorProviderImpl.openPipe(Unknown Source)
at java.nio.channels.Pipe.open(Unknown Source)
at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.<init>(Unknown Source)
at sun.nio.ch.WindowsSelectorProvider.openSelector(Unknown Source)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.openSelector(NioEventLoop.java:126)
... 19 more
Caused by: java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
at sun.nio.ch.Net.connect0(Native Method)
at sun.nio.ch.Net.connect(Unknown Source)
at sun.nio.ch.Net.connect(Unknown Source)
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.connect(Unknown Source)
at java.nio.channels.SocketChannel.open(Unknown Source)
... 28 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.<init>(SourceFile:120)
at bsx.<init>(SourceFile:38)

-- Starting integrated server --
Details:
Level ID: Nouveau monde1-
Level Name: Nouveau monde1
Stacktrace:
at bao.a(SourceFile:1610)
at bdb.a(SourceFile:202)
at bdw.a(SourceFile:172)
at bdb.a(SourceFile:301)
at bdw.k(SourceFile:232)
at bdw.p(SourceFile:211)

-- Affected screen --
Details:
Screen name: bee
Stacktrace:
at bao.p(SourceFile:1328)
at bao.ak(SourceFile:774)
at bao.f(SourceFile:728)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_60, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 112963512 bytes (107 MB) / 148373504 bytes (141 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.10
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ATI Radeon 3000 Graphics GL version 3.2.9551 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: Français (France)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)

Je n'y comprend ABSOLUMENT RIEN.... Mon ordi : Window 7,Processeur AMD Athlon(tm) II X2 220 , Graphics card
ATI Radeon 3000 Graphics, 64 bits , RAM 2.8 GB,... Voila, si someone pouvait m'aider, PLEASE!!!!! Merci!!
 

ckinou33

Bucheron
2 Juillet 2014
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Merci d'avoir répondu aussi vite, mais j'ai désactiver mon AV, (10mntes env.) le temps de téléchargement, mais au second essaie... Mais pour l'installation je pense qu'il s'est remis en fonction; est ce là le problme? Ou dois tous virer, et re-installer le jeu en entier en désactivant mon AV, jusqu'à l'instal final? Merci, encore!!
 

ckinou33

Bucheron
2 Juillet 2014
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Merci d'avoir répondu aussi vite! J'ai effectivement désactiver mon AV, lors du second essaie, mais juste 10mntes le temps de tlchargmnt, mais pour l'instal, non; Du coup dois je tous recommencer en laissant l' AV désactiver jusqu'au bout? Puis je aussi enlever les 2 premiers téléchargmnts? Merci encore, je vois enfin l'espoir...
 

robin4002

Expert en informatique et systèmes d'information
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Le mieux serait de complètement désactiver l'anti virus lorsque le jeu tourne. Voir le désinstaller, certains anti-virus bloque même quand on les désactivent ... Il s'agit d'un anti-virus payant ?
 

ckinou33

Bucheron
2 Juillet 2014
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Bonjour!
Bon j'ai installé le jeu sur mon PC Portable, en ayant prit soin de désactiver mon AV, et vérifier mon Java (que Firefox désactive à cause des risques) et MIRACLE!!! il fonctionne! C'est un Windows 8.1, Processeur AMD A4- 4300M APU with Radeon(tm) HD Graphics 2.50 GHz, Ram 4 go, 64 bits.
Je ne suis pas experte, mais ne serait pas à cause du RAM, qui est trop juste? Enfin Merci tout de mme! Je tiens tout de même à vous prévenir, que j'avais tous désinstallé, réinstaller sans l' Anti-virus et malgré ça... Voilà!
Bonne Journée!
 

robin4002

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Non, c'est pas un problème de ram, sinon le crash aurait été un "outofmemory", 2 go de ram étant suffisant pour faire tourner Minecraft (voir moins).
Les problèmes avec netty ne peuvent que venir dans la connexion, donc c'est soit l'antivirus qui a bloquer le réseau local soit qu'il y a un problème dans la configuration du réseau. Le problème de l'anti-virus est celui que j'ai le plus croisé.
Sinon il faudrait ajouter minecraft dans la liste des exceptions du logiciel, voir désinstaller / réinstaller l'anti-virus.
 

ckinou33

Bucheron
2 Juillet 2014
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Oui, je l'ai fais... Mais rien n'y fais...J'abandonne...Au moins j'ai pas dépensé 20 euros pour rien! Mais c'est quoi la" Configuration du réseau?" D'ailleurs sur le portable on peut y jouer mme avec l'anti virus!!! je l'avais désactivé au début, puis hop!! donc sur ce pc, c' est trop dommage!!
 

robin4002

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Si ça vient pas de l'anti-virus, il y a deux choses à essayer :
- Supprimer toutes les versions de java installés sur l'ordinateur, redémarrer l'ordinateur puis réinstaller java (une réinstaller propre)
- Ajouter :
Code:
-Djava.net.preferIPv4Stack=true
aux arguments de lancement (depuis le launcher, edit profile, il faut coche la case jvm arf et ajouter ça à la suite, puis -> save profile)
Exemple :
2e2da4f7f6.png