Comment créer des barrières aléatoires ?

Darky31

Bucheron
9 Mars 2017
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37
Alors franchement les gars merci à vous 2, vous ne savez même pas à quel point je suis content ^^
Ca faisait 3 plombes que je cherchais la base de ce code, j'en était pas loin, mais comme je le pensais, c'était le model "Post" dans le "Blockstates" qui posait problème.

Celestials
Merci d'avoir passé du temps à essayé de résoudre mon problème, grâce à toi mon topic est resté actif et j'ai eu la solution.
Soit dit en passant, je suis allé sur ta page Twiter, sympa franchement ton pack médieval ;)


Daminator4113
Merci énormément, non seulement j'ai la tram du code, je l'ai comprise et je vais pouvoir enfin avancer à nouveau.
Dans le même temps, je viens aussi d'apprendre grâce à toi, comment on désigné un dossier dans le code avec "fence/"


Une question peut on faire avec les models 3D dans les "blockstates" des genre de CTM ? Du genre comme les 47 tuiles des fenêtre quand on les assemble ?
 
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Daminator4113

Êtres humain (je crois)
15 Juin 2016
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Alors franchement les gars merci à vous 2, vous ne savez même pas à quel point je suis content ^^
Ca faisait 3 plombes que je cherchais la base de ce code, j'en était pas loin, mais comme je le pensais, c'était le model "Post" dans le "Blockstates" qui posait problème.

Celestials
Merci d'avoir passé du temps à essayé de résoudre mon problème, grâce à toi mon topic est resté actif et j'ai eu la solution.
Soit dit en passant, je suis allé sur ta page Twiter, sympa franchement ton pack médieval ;)


Daminator4113
Merci énormément, non seulement j'ai la tram du code, je l'ai comprise et je vais pouvoir enfin avancer à nouveau.
Dans le même temps, je viens aussi d'apprendre grâce à toi, comment on désigné un dossier dans le code avec "fence/"


Une question peut on faire avec les models 3D dans les "blockstates" des genre de CTM ? Du genre comme les 47 tuiles des fenêtre quand on les assemble ?
De rien, content d'avoir pu t'aider ;)

Pour ta question, je ne pense pas que ce soit possible, en tout cas ce n'est pas spécifié dans les docs d'optifine. Mais si jamais c'est possible je veux bien savoir comment :)
 
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