Bien le bonjour à toutes et à tous.
Je demanderais à toute personne intéressée de bien vouloir lire le CV EN ENTIER avant de me poser des questions car certaines réponses se trouvent dans ce post.
Présentation
Je demanderais à toute personne intéressée de bien vouloir lire le CV EN ENTIER avant de me poser des questions car certaines réponses se trouvent dans ce post.
Présentation
Donc je me présente rapidement, je suis Dorian j'ai 19 ans et habite aux abords de notre bonne vieille capitale. Je suis en 2eme année de BTS OL (je laisse les plus curieux d'entre vous chercher de quoi il s'agit)
Je suis particulièrement friant de jeux post apocalyptique (Dayz, Rust, The last of us, Fallout etc...) mais également de jeux scénarisé de type Beyond Two Souls, Life is strange etc..
Je joue principalement sur PC mais je possède tout de même une PS2 et une PS3 car il est coutume de dire que c'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleures soupes !
En guise de loisirs, il m'arrive de pratiquer la photographie argentique (Polaroid) en tant que grand fan de vintage.
Je suis particulièrement friant de jeux post apocalyptique (Dayz, Rust, The last of us, Fallout etc...) mais également de jeux scénarisé de type Beyond Two Souls, Life is strange etc..
Je joue principalement sur PC mais je possède tout de même une PS2 et une PS3 car il est coutume de dire que c'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleures soupes !
En guise de loisirs, il m'arrive de pratiquer la photographie argentique (Polaroid) en tant que grand fan de vintage.
Expérience
Je ne compte plus depuis quand je joue à Minecraft, mais il me semble avoir commencer à joué juste avant la sortie de la Béta 1.8. Pour ce qui est de la modélisation, j'ai commencer il y a environ 3 ans et demi (sur Techne) car cela me plaisait de réaliser des objets en tout genre.
Ayant évolué j'utilise maintenant Craftstudio pour réaliser mes modèles. J'ai donc laissé tomber Techne pour un programme plus optimisé, ergonomique et intuitif.
J'ai été membre sur pas mal de projets ou je devais réaliser des modèles en tout genres : armes(à feu), armures, meubles, voitures, monstres ect...
Ayant évolué j'utilise maintenant Craftstudio pour réaliser mes modèles. J'ai donc laissé tomber Techne pour un programme plus optimisé, ergonomique et intuitif.
J'ai été membre sur pas mal de projets ou je devais réaliser des modèles en tout genres : armes(à feu), armures, meubles, voitures, monstres ect...
Compétences
- Je ne souhaites pas modéliser d'armures ! Tout simplement car je n'ai pas la technique pour rendre beaux le rendu des armures 3D en jeux. Le modèle du joueur dans minecraft étant un personnage complètement rectangulaires avec des membres, pour la plus part, disproportionnés et collés entre eux. Ce qui a pour conséquence que le moindre ajout de relief rend moche si il n'est pas bien modélisé et/ou texturé.
- La modélisation de créature n'est pas mon fort. Je ne dit pas que je n'y arrive pas, mais il ne faut pas s'attendre à du grand art, la modélisation de mobs nécessite une compétence particulière qui permet de donner un côté "organique" à un modèle. Ne m'étant pas durement entraîné dessus, je peine à obtenir cette compétence. C'est pour cela que toute personne me demandant la modélisation d'un monstre devra me fournir un support visuel (concept-art / photo)
- Le texturing. Je débute tout juste dans cette partie et n'ai donc pas toute les techniques permettant de créer un belles texture avec des effets réalistes mais je progresse... petit à petit...
Exemples
A savoir : les textures de ces modèles n'ont pas été réalisées par moi.
Mobilier :
https://gyazo.com/d62dc563572b065319e1891bce310ca6.png
https://gyazo.com/ffb47a23e8508e4157203ac3eebf05a5.png
https://gyazo.com/ff1f68e27b4dc1cc627e916eab731cdd.png
https://gyazo.com/ba90cf4f284ae8fcd27940f1938d5339.png
https://gyazo.com/6ae2e9ae24f5c6a9140972d12512f2e7.png
https://gyazo.com/22549cebc237d16d7ad6258bb0aac576.png
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https://gyazo.com/b11d83ddead944a05df4fa8047a9427a.png
https://gyazo.com/4d1ab1d6f6612dac6e11dfa91f4571be.png
https://gyazo.com/010f5300e418878abcacc1917b93a858.png
https://gyazo.com/18e7d453f8bb35b78ffc41486c09143d.png
https://gyazo.com/3458485e46df2decef1ebb00ec5ac0f1.png
https://gyazo.com/d9879a7bd965176c198a7e0aa1616e87.png (la pire te toute)
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https://gyazo.com/d9879a7bd965176c198a7e0aa1616e87.png (la pire te toute)
Si vous souhaitez en voir d'avantage, rendez vous ici : http://techne.zeux.me/profile/vroulas/models
(ces modèles ne sont pas forcément représentatifs de mes compétences actuelles car ils datent d'un certain temps)
Côté technique
Donc les modèles que je réalise sont fait pour être intégrés dans un mod minecraft et non un ressource pack ! les modèles sont exportable en .java et .obj, à savoir que si vous me donner la possibilité de les exporter en .obj, j'aurais la possibilité de faire des modèles très détaillés.
Je ne suis pas développeur, il ne faudra donc pas me demander si je peux intégrer les modèles en jeu car j'en suis incapable.
Contact
Je poste ce CV pour rendre service, mais je fais ça avant tout pour le plaisir de modéliser, je me réserve donc le droit de refuser toute demande (Donc autant vous dire que ça ne sert à rien de me contacter si vous voulez passer commande de 30 armes ou 45 mobs).
Je vous invite également à faire une courte présentation (ici ou en MP) de votre projet et/ou de votre commande, je souhaite filtrer mes contacts skype, je n'accepterai donc personne dessus sans lui avoir parler par le biais de ce forum avant.
Le temps passé à concevoir ces modèles est pris sur mes temps libres, avec l'arrivé des partiels, des fêtes de fin d'année et le projet dont je fais parti, je vous avoue que respecter tous les délais à la lettre s'annonce compliqué mais je ferais de mon mieux !
Sur ce je vous remercie de m'avoir lu !
vroulas
PS : Désolé pour les fautes d’orthographe qui on pu se glisser par mégarde !
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