Je fait un mod de ce genre, mais j'ai des principes
Je n'ajouterais pas des cultures si ça n'a pas un intérêt pour le gameplay.
-des nouvelles plantations
Pourquoi faire, au final, quand on joue, on mange toujours la même choses et c'est jamais des trucs compliqué à préparé, mais plutôt des items qui sorte du sol.
Par contre des cultures sauvage, pour nourrir les voyageur, ça pourrais être sympa.
-des arbres fruitiers
J'ai une idée pour rendre les arbres fruitier esthétique, ça peut valoir le coup.
-les mauvaises herbes qui ralentiront les cultures
Il ni a pas de mauvaise herbe
il ni a que des herbes que l'on ne sait pas utiliser.
-des nouvelles recettes à base des nouvelles plantations.
On vois ce que donne le gâteau, si les recettes sont trop compliqué, on les utilise pas.
Sauf si elle apporte un plus.
-des nouveaux outils, des râteaux
Encore une fois pour quoi faire.
Si on a des feuilles qui tombe au sol, le râteaux peut être sympa, mais dans ce cas là, je remplacerais le houe, pour ne pas avoir trop d'outils.
Reste à savoir ce que l'on peut faire avec des feuilles mortes.
-des tracteur , des charrettes
dur
-des voleur de culture
Ça c'est sympa, je ni avais pas pensé
-des animaux qui mange des récoltes
Pareil c'est une bonne idée.
En fait j'aimerais bien que les animaux se reproduise tout seul, un peut comme les villageois.
Mais pas en captivité bien sûr.